不朽螳螂(Immortal Mantis)

indienova.com/game/immortal-mantis

开发:Bitlife, Bitlife。发行:Bitlife, Bitlife。……在这个像素化俯视角游戏中,发现秘密、解决谜题并从连环杀手中幸存下来。……你是阿金,一名灭虫者,在农村买了一套房子,但这栋房子的过去会影响你现在

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-22/

可以通过官网查看完整提名名单。部分提名游戏 / 图片:A MAZE. 官网同时,A MAZE.……可以前往官网查看全部入选作品。……可以通过官网了解本书更多信息

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

indienova.com/steam/game/854570

可以在进入房子后就选择离开。……你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡"人"什么瓜葛。……开发者的话:我们开发这款游戏时候还是一群即将本科毕业学生,我们来自印度西亚万隆

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

indienova.com/game/pamali-indonesian-folklore-horror

可以在进入房子后就选择离开。你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡"人"什么瓜葛。……开发者的话:我们开发这款游戏时候还是一群即将本科毕业学生,我们来自印度西亚万隆。……创立这个游戏过程很艰难,主要因为我们都还是在校大学生。但是,我们一步步地把一切都搞定了

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158

2、游戏截图文档毕竟是抽象描述,作为对游戏背景介绍补充,游戏截图可以让游戏音乐制作单位更直观地了解游戏风格……,是文字哪怕图片都无可替代,在我们实际操作过程中发现视频带给游戏音乐制作感受是最精准,视频可以通过网络或快递提交……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,一些游戏已经测试版可以试玩,甚至已经建立了官网

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

丛林之家(Jungle House)

indienova.com/game/jungle-house

探索并制作房屋,从带水池秘密地下房屋到高树上房屋。你能在丛林荒野中用你双手建造房子吗?……是的,你可以的! 你只需使用你周围简单原始工具或制作你自己工具。……查看你做这所房子有多好,或者什么需要修复地方。 你能用你双手建造房子吗?是的,你可以的

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol13-event0/

如果朋友们想让主播们聊聊游戏,欢迎留言告诉我们。……备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……、中西方审美的差异;腾讯互娱市场总监刘伦,将围绕《王者荣耀》IP构建实践经验,探讨互联网营销在游戏……此外,胖布丁游戏创始人、知名独立游戏制作人郭亮,将与大家探讨游戏创作背后更多意义;腾讯互娱市场平台部助理总经理刘智鹏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.215 秒(地球人时间)