Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……人物的跳跃显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……人物的跳跃显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……这一部分动作组根据现有武器的分类制作不同感觉的击打动作。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……这一部分动作组根据现有武器的分类制作不同感觉的击打动作。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

大可乐。:烈山海里的月老

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长生帮山海界众族化解纷争,孟七为流连失所的孤寡熬汤水,深得爱戴。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡……因此团队内部也可以更充分的沟通,也更多的涉及交叉工作。……不购买道具当然可以通关,道具小幅提升玩家的游戏体验,给予玩家一定的局外成长感

BLASK(Blask)

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BLASK 是一款独特的益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里。……特点: - 您可以利用独特的结构,通过组合和旋转形状来控制激光反射 - 每个难题都可以通过多种方式解决

地狱来临(Hellcoming)

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你需要摧毁那些连接恶魔与你世界的神器;▸哪里去寻找神器?你需要通过传送门去寻找恶魔的藏身处。……▸医疗站 – 可以为受伤玩家创建恢复生命的注射器;▸监控器 – 你可以通过车内的监视器观看其中一些房间……陷阱可能看起来无伤害,但可能毁了你生命

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………然后发现是可以放入一个2D的物体的(比如一张图片)在调试的过程中,我发现只要摄像机正对着这张图片,产生与……(不过现在想想,如果利用2DToolKit更好也说不定……)最后的决定是这样制作,留空3D场景,所有的变化都在

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

indienova.com/groups/post/29447

程序工作量一个佬斯基也应该应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……专心制作,请不要带着利益想法。有这方面意向的大佬可以联系QQ707786006

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