逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

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设法逃出去吗?Escape!VR -The Basement- 是一款密室逃脱类的游戏。……\n\n你逃得出去吗?……在仿现实环境中观察事物,感受事物

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 非常多的不足还请大佬们多多包含和指教

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 非常多的不足还请大佬们多多包含和指教

最后四人(The last four)

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空荡荡的基地里,一只丧尸?猫儿在守护着什么?沉睡中的她,是否渴望着醒来?游荡的少年,又在做些什么?……小小的解谜游戏,希望你喜欢。……--关于角色-- 爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是很大区别的

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

如果你相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……、初始索引以及行,参数数组的第一个值为默认选项的索引。……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

数独全开(Sudoku Zenkai)

indienova.com/game/sudoku-zenkai

此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……此游戏六个不同阶级难度的数独 – 新手练习技巧; 高手则能测试自己的能力极限!……新手练基础; 高手自我挑战。- 合作模式, 向朋友求助解决未完成的数独题目!

超市尖啸(Supermarket Shriek)

indienova.com/steam/game/1086460

麦克风控制组合(也是合作模式,但要更加疯狂)8人群模式(如果你看到这个列表的话,那就是不那么)秘密的嘲仿关卡在线排行榜和可下载

洞窟物语 3D(Cave Story 3D)

indienova.com/game/cave-story-3d

而让洞窟物语没有沦为一款仿作的是,他综合了无数前辈的优点,和谐的复古画面,优美而恰当的音乐,精彩的剧情

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……NPC报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

版本:Early Access


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