写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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以充满挑战的学术课程为基础,学生将在团队合作环境中积累适用于国际一流游戏与其它数字媒体企业的项目开发经验……在加拿大的中国学生主要做 PM,美术,TA,iOS 开发,创业等。温哥华游戏产业与独立游戏状况如何?……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin's Creed Chronicles: Russia)

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和尼古拉·奧列洛夫一起在 2.5D 的游戏画面深入标志性宣传艺术风格下的俄罗斯,从中寻找救赎。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊。……扮演阿纳斯塔西娅,进入狭窄通道并发现她独有的螺旋利刃技能

入境管理处(Papers, Please)评测

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美术方面,这款游戏也是采用了像素风格,色调偏冷、灰暗。……还有人拿着手绘的假护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错。……我们很多时候玩一款游戏追求的是乐趣,而在这款游戏里面,乐趣根本不重要,沉重的历史感和不同人的命运才是给人冲击最大的,所以,它就像一艺术品

小组帖子:3D化战场兄弟,寻投资(或者接场景美术外包)

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美术场景UI可以全覆盖,已经跑通AI建筑全流程,目前卡在没法解决AI角色的全流程,需要一个资深角色模型师加入才能实现角色模型在游戏内落地……如果无法获得足够资金,现有资金只能做西幻题材(购买角色素材)。……另由于美术溢出,所以也接场景美术外包和优化,特别擅长大世界场景的制作,可以做写实也可以做各种风格化场景

体验(Experience)

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简单的RPG游戏,主角得师命,下山消灭盗贼,获取金钱,购买装备师父有令,下山历练,消灭盗贼,为民除害。……装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……而腾讯互娱天美工作室群J3工作室美术总监陶伟将基于《CODM》美术出海的案例,分享关于原创设计标准与方法

会员:Dimpurr Cheny

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一点也不可爱的男孩子 / 萝莉控 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理……/ 本子画师 / 帝都大学生 / 希望和有趣的人做有趣的事

月光下的怪物:方块乱斗 Monsters in the Moonlight: Tetris(Monsters in the Moonlight: Tetris)

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一款使用俄罗斯方块的自走棋游戏!选择英雄并购买俄罗斯方块搭配出强大的战斗力,然后勇闯德古拉城堡!……官方QQ群:915133578排列好你的俄罗斯方块! 选择你的英雄并购买方块搭配出强力组合。……你的战斗力取决于英雄和方块的选择,最重要的是在俄罗斯方块的摆放!摆放得越好,你的战斗力就越强!

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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个性格各异,身怀绝技的BOSS- 多个角色待解锁,每个角色具有独特的属性和技能- 大量改编自经典游戏的玩法,俄罗斯方块……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -……美术/策划 龚冰蕾 - 程序/策划

版本:Early Access


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