indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/gadqq/blogread/31188
掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么办呢?……在离宝箱较远时宝箱不明显(图8),而移动到距离宝箱一定范围内,再利用灯光在画面中突出宝箱(图9),达到最好的引导效果……这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为
indienova.com/groups/post/102113
越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……我们给不了一线大厂的待遇,也做不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。……xuyangine97@outlook.com微信:ioNizingspArkQQ:2531806386 吼吼哈嘿
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?
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很长一段时间,克莱尔在一所著名大学担任历史学家和考古学家。……她真的发现了古代托纳瓦克人的藏宝图吗?于是,她想都没想就离开了,去寻找宝藏
indienova.com/groups/post/2000
ludum-dare/40/rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的,就是个爽GAME而已,没事做可以爽一下平衡也不是做得很好……的图(但这些都没做出来)补充:我画了哈哈 低多边形厌氧菌: 本来想点喜欢的,但是这么残忍的游戏我怕点了会政治不正确……水瓶座阿斌: 除了有点残忍,还是很搞笑的哈 Wizcas.陈小一: 真的是爽????
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它的名字叫鲁迪·哈蒙。……这款游戏玩法类似于 20 世纪 80 年代和 90 年代的电子游戏经典,例如《魂斗罗》和《外星悍将》
indienova.com/u/saltstudio/blogread/1251
在做黑暗料理王的主界面BGMOFUNGAMES的阿钢给了很大的发挥空间,并且定了电子音乐的基调,拿到了能做自己喜欢风格的订单就开始雀跃的调制音色一番动静下来……只能当彩蛋了所以我说,做游戏音乐就是在不断的舍去自己心爱的SAMPLE PART........这是对于我来说的
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