星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

在把整台机器旧的过程中很多新的想法出现在了我的脑中。……现场展示的东西包含我打印好的文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家……尽管最近我在专心一些其他东西,但也许在未来的某一天可以把这整个体验完善起来。那么,就先记录到这里

Rover Mechanic Simulator

indienova.com/steam/game/864680

使用不同的工具,如螺丝刀,压缩机,烙铁,3D打印机等等。……但是要小心,它的设计很娇气,草率的决定可以增加对一台脆弱科学仪器的损害,这将需要更多时间与资源来完成这项工作

蒸汽波世界(Vaporwave World)

indienova.com/steam/game/1243560

在游戏中可以自定义灯光,随着时间的流逝你将自动获得各类建造道具。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

现在还没做太多游戏的内容,时间和实力都不允许啊wuwuwu。在过程中遇到不少问题,很多都是很傻缺的。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一个问题,就是关于按键的问题。……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划

第五扇门(The 5th Door)

indienova.com/steam/game/3623590

但第五扇门在哪里?……[ /p]适合单次游玩体验:游戏时间约 30 至 60 分钟。……[ /p]找到 The 5th Door 后可解锁更多内容,总游戏时间约为 2+ 小时

寻找失物主人!(Missing Owner!)

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游戏玩法非常简单:・仔细观察目标角色的样子・在插图场景中找出他们的位置・在时间结束前点击正确的位置!……别担心时间到了也无法破关 —— 可以不限次数反覆挑战! 卡关了吗?……点击提示按钮,获得角色大概藏在哪里的小线索吧!

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

其次可以辅以时间条等要素,增加紧张的气氛。……特别是在时间行将结束的时候,背景要素的变化会给玩家带来强烈的紧张感。……如果我们将x和y的内外部顺序过来,也会打印出同样的值,但是会以不同的顺序打印出来

orochi2k:开发日志#149 一个风平浪静的一周,真的是这样么?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34755

并且在对这两个区域更新的时候,顺便加入了一些别的细小的更新内容。……【3D打印】制造的石斧的属性现在会随你的3D建模能力变化。……【3D打印】制造的匕首的属性现在会随你的3D建模能力变化。【3D打印】调整了剑的代码生成结构

版本:Early Access


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