indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2529
www.indiedb.com/games/yama/videos/weapon-show导进现有的场景再完善一下通关流程差不多就结束了
indienova.com/u/sandshark/blogread/20113
主题希望是含有现代中国元素的,科幻类的主题可重玩性游戏流程大概在10-30分钟一局
indienova.com/u/blusped/blogread/29426
试玩版即将推出 我们会在这几天内发一个试玩版,包括了1个大关卡和完整的游戏玩法流程,会放上普通武器、附加武器
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
流程也改成以“日记”为核心,相当于回收再用之前“日程表”的一部分点子。……中途打算加入 meta 玩法,让玩家使用 GOD MODE 修改变量控制流程之类的,后来否决。……22年4月基本完成了主线流程。----------标题每次更改,游戏(故事)也变一个样
indienova.com/steam/game/1406200
.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你……多个关卡,每个关卡都有一套独特的机制.一个关于贝拉心理创伤,童年记忆的动人故事.游戏的音乐旋律在游戏流程中无缝衔接
indienova.com/game/in-my-shadow
哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……每个关卡都有一套独特的机制.◎ 一个关于贝拉心理创伤, 童年记忆的动人故事.◎ 游戏的音乐旋律在游戏流程中无缝衔接
版本:Early Access
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