我 自 己:1.25.17

indienova.com/u/wzj998/blogread/19084

1.25.171.击杀信息显示在右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改

小组帖子:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/groups/post/29729

安装后在这个目录里).(1):如果你想在scons里指定INCLUDE与LIB 自定义路径,可以通过修改……MSVC/include']);(这是增加自定义的include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改……文件里修改自定义路径与包含目录.(3):跟着就是编译gdnative库,假设你已经下载好ndnative

物理世界

indienova.com/steam/game/1571010

多种类型的关卡插入箭头来修改G的方向:扭转过关的思路;改变物体的运动轨迹……修改μ来改变摩擦力:让物体更难被推动……;让物体更不容易被推动……修改动量来实现物体的“同时移动”……较高的烧脑难度挑战你的解谜能力,从学习中领悟到物理的奥秘

随手属性2(Attribute2)

indienova.com/steam/game/2817420

子弹不仅能击败对手,还能修改物体甚至玩家的属性,扭转战局或寻找出口!……你不仅能用武器击败对手,子弹还可以修改场景中几乎所有物体的属性,甚至是玩家的属性,帮助你在对战模式中扭转战局……属性调整:修改地图中任意物体(包括敌人和自己)的属性,如位置、尺寸、旋转、电压等,打造战术优势场景调整

A ARMY BASE - Official cheat tool

indienova.com/steam/game/2673740

本DLC安装后可使游戏本地具有一项新功能:打开修改器界面。修改器具有以下等功能

ABCD工作室:【04.06】脚本逻辑修改、对话系统

indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25453

1.转换方向的脚本进行了修改,以便后续制作2.制作了对话系统,打算做暂停系统

小组帖子:基于suika2开源引擎的移植版本发布

indienova.com/groups/post/101023

发起:128hh苏 此版本增加了演出效果 同时修改了剧本欢迎大家来玩 (转发自:原日志地址)

小组帖子:基于suika2开源引擎的移植版本发布

indienova.com/groups/post/101024

发起:128hh苏 此版本增加了演出效果 同时修改了剧本欢迎大家来玩 (转发自:原日志地址)

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型,加光源和声效……晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游,脑子里想的全是初级圣殿的灯光,剑的模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……是修改实现方式!并不是让你修改设计,修改设计是没有办法的前提下使用的下策!……中国没有圣莫妮卡,顽皮狗这种会为了一个玩法花费大量的时间去技术实现的公司,所以想在中国游戏(不管给人打工还是自身独立游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)