阳春白雪(Lyrica)

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玩法核心概念将古典诗词融合于游戏中,依音乐节奏点击诗词,或如书法般画出文字,或诗词如字幕般演出,可从游玩中感受到诗词文字之美……且首创有收录阿卡贝拉音乐、台湾族语音乐

“门的难题”与“厕所难题”

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敌人从哪里来?他们会从门里跑进来?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?……你会怎么?你会阻止一个玩家继续前进,直到两人都在同一个房间里?……游戏中的厕所是可互动的,还是只是展示性的?如果,怎么

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑,因为时间的推动像大航海时代……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

小组帖子:沉迷宝可梦!

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方程: 宝可梦也和真女神一样,玩的收集怪物吧。但想收集就要去捉啊!在哪里捉呢?……sdj大傻: @方程#5 好家伙我们相反的玩家类型,特别不喜欢走踩雷遇敌的迷宫,已经迷路了还要无休止的战斗……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架踩雷

从「直子的心」到黑暗之心:论村上春树、骆以军与李奕樵的电玩史书写

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如此,当李奕樵在电脑上键入小说文字时,小说人物也在电脑上输入程式指令――这两者难道没有共通之处?……甚至,当骆以军用原子笔画出《道路十六》的图解时,不也像是在操作街机游戏的摇杆?……[中略]突然在其中发现一长排的工整的字:波特莱尔牡羊座齐克果金牛座福克纳双子柏格曼的巨蟹座空缺哥德处女座葛林天秤杜斯妥也夫斯基天蝎当然喽贝多芬射手三岛由纪夫魔羯大江健三郎水瓶而马奎斯双鱼

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下。……从视频来看,类似于动物被炸得四分五裂的场面太有冲击力,对于与娱乐为导向的游戏而言,这真的适合的

沙丘魔堡 2:王朝的建立(Dune II: The Building of a Dynasty)

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台湾第三波文化事业代理的中文版译名为《沙丘Ⅱ 王朝的建立》。……玩家作为一名星际基地的指挥,目的夺取其他基地。……游戏的基本策略通过矿车采集香料矿而进行提炼获得金钱。玩家通过金钱来建造军事设施以击败敌人

DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要的成果初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证很重要的

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

版本:Early Access


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