本周值得关注的游戏 10.22-10.28

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《信息时代“笼子”,关着被任由偷窥“猴子”》《不要喂食猴子》:一部希区考克电影《后窗》电子游戏玩家所扮演主角是一位住在出租公寓单身汉……,几乎整天都窝在房间盯着电脑,那是在他一位友在某日邀请他加入一个私人具乐部开始。……这个城市因你掌控媒体报道而逐渐变化,最终会是什么样子呢?随机事件与多结局,让你游戏流程独一无二

妮娜诺 : 梦之牧场(Ninano: Dream Ranch)

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饲养动物 ◎ 动物可以进化成各种样子。◎ 根据进化出模样不同,所得到东西也会有所不同。……◎ 可以招呼新来居民。就像当初您搬进村庄里一样。◎ 一起把村庄变成更加喧闹且充满活力的样子吧。……◎ 还有只存在于“妮娜诺”世界神奇鱼类。◎ 将超过 80 种类型鱼全都一打尽吧!

三国演义(The Rising Dynasty)

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仿制光荣《三国志》二代, 陈则孝成名之作。……在系统上采用了当时先进语音系统,界面具有强烈中国古典文化风格,因此发行后广受好评,游戏销量达 17……万套,成为台湾电脑游戏史上销量最高游戏之一

火焰纹章 GBA(Fire Emblem)

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火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是……火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行奇幻小说影响和日本将棋游戏启发所设计以中世纪剑与魔法奇幻题材为背景家用机游戏……游戏中角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……这时代中大部分穷苦人士都宁愿选择失去意识在工厂中待十几年“榨脑”,来换取确保余生能勉强温饱一笔钱……同时本作设计初衷也是希望借由游戏中故事让玩家反思现代社会各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

indie 新闻官:华人作品 《拉米亚的游戏室》Steam 开卖!

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本游戏由台湾的 Digital Crafter 开发:拉米亚游戏室,是一款歌德式风格并以惊悚、解谜为主题的卡牌游戏……你在原因不明情况下,被名为拉米亚神秘女子删除记忆、带到一个房间中,强迫形形色色的人对战。……游戏中,你将经由剧情发展对整个故事有更进一步了解,并且藉由对话中发现对手弱点进而赢得胜利

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

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修正还是需要很大决心~好了~啰嗦事情就先到这里~我们还是瞅瞅游戏进度~相比上一次进度,美术上应该还是走了很多进度条……~_(:зゝ∠)_进入“剧情故事”选项后界面目前确定就是这样子的,希望不要再重做(往后肯定会重做啊……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架那一天,不知道那时候是什么样子的~慢慢来吧

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础税务知识,公司性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司优点,都会讲很清楚。……不需要知道具体申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥

PAX EAST 2016 Indie MEGABOOTH 入围游戏公布,国产《拯救世界特别部队》入选

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关于 Indie MEGABOOTH 是什么,朋友们可以去看看我们之前有转载台湾独立游戏网站 IGDSHARE……Indie MEGABOOTH 是什么介绍 了解一下拯救世界特别部队常关注 indienova 朋友一定不会对这个游戏陌生……当 XCOM 遇到 Monaco —— 将 XCOM 执行协同作战体验与 Monaco 交互体验结合在一起

独游凯恩IndieCain:想象力对游戏开发的意义

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那想象力是什么?——吸引我们驱车前往之地美景。……,所以想象中游戏的样子=实际上游戏的样子。……如果把游戏换成人生,是不是会有这样公式:你的人生=你所想象的样子。这是什么

版本:Early Access


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