笑傲江湖 Online(Swordsman)

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一款 2013 年发行多人在线角色扮演游戏,改编自小说《笑傲江湖》,由完美世界研发,在台湾由艾玩天地发行……,由陈乔恩、萧敬腾代言,本游戏主题曲是萧敬腾改编并主唱《沧海一声笑》,于 11 月 20 日开始封测……选了其中一个门派之后不可再变

齐皮和诺波(Chippy & Noppo)

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这一对好朋友要做出什么样的玩具,他们要创造什么样的未来?

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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大概在 1990 年时,那个时代还是那种家中极少数人有任天堂红白机(绝大多数都是台湾自制仿冒山寨品,……; Dragons)》为代表,后来台湾也模仿《地域神龙》角色技能转盘,推出了自己三国战纪游戏,这个概念一直延续到后来在……,其实只要想想兴衰就可以理解,曾经台湾网咖十分普及,但当有一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往必要性了

巫术VI:创世神笔之诅咒(Wizardry: Bane of the Cosmic Forge)

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David Bradley 完全重写了本游戏系统。……《电脑游戏世界》赞扬了本游戏武器技能、用户界面、图像等。……台湾第三波文化事业股份有限公司于 1993 年发行了本游戏繁体中文版,名称为《巫术六代:创世神笔之诅咒

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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《绚丽人生》试图回答这样一个问题:“作为一个____生活在____会是什么样的体验?”……你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……- 角色偏好-你可以扮演一名对文书工作过敏野心勃勃投资银行家,也可以扮演一位有购物上瘾症状手足无措单亲家长

恐怖僵尸屠夫 2(Haunted Zombie Slaughter 2)

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讲主角从殭尸世界逃离电影般故事担任 TOP DOWN 游戏。……如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・尽情享受游戏时间通关最后关卡并生存下来,令人期待结局将等待着你!到底将是什么样的结局呢!!!

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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发起:ethliu 坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作美术伙伴一名……,有偿~我们游戏目的是追求优质游戏体验,欢迎有同样追求和自我追求美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 nerveguilty: 要什么样的美术

方程:1月9日

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先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题电影,剧情里都会出现人物死亡……,不是被杀,就是自杀,要么就是老死、病死、意外死(似乎死形式并不重要,生命丧失才是重点?)……我曾经找到一个貌似靠谱答案是佛家八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻

城市:天际线 - 内容创作者包:摩天大楼(Cities: Skylines - Content Creator Pack: Skyscrapers)

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上方是唯一出路!利用 Feindbold 制作“Skyscrapers”内容创作者包来直达天际。……尽情使用 24 种以世界各地代表性建筑为灵感所设计独特摩天楼与高楼大厦以及它们 20 种变化版本。……亚洲:基于日本、新加坡与台湾的四栋现代建筑

沙丘魔堡 2:王朝的建立(Dune II: The Building of a Dynasty)

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台湾第三波文化事业代理中文版译名为《沙丘Ⅱ 王朝建立》。……玩家作为一名星际基地指挥,目的是夺取其他基地。……这个为之后即时战略类游戏所采用

版本:Early Access


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