indienova.com/steam/game/2399190
个人独立游戏开发制作不易,顶着受到网暴的同时,还要调整心态进行游戏设计,虽然艰难,且不讨好各路诸侯,各种圈钱……,为了取舍删除了母舰的大量NPC互动,不过没关系,后续我会在确保没BUG的同时陆续添加进去,虽然目前只有了……Roguelike游戏模式算是完整的(第三人称机甲射击卡牌肉鸽),但我这游戏的世界观与拓展性也还不错
indienova.com/u/zx1874/blogread/28164
在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点网购一套大砍刀……但随后我们发现,装备一共就只有六种,换来换去,作用还是不太明显,并没有起到预期中的乐趣,或者说,游戏进程很快就进入了枯燥期……以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计图人物是网图
indienova.com/steam/game/2855500
通过吃饭、找工作、打发空闲时间、接受教育以获得更好的职业以及购买各种消费品来平衡自己的需求。……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……150 多张周末卡供您选择,还有更多![/img]
indienova.com/steam/game/2730870
准备好在美洲卡车模拟迎来前往密苏里州的史诗货运之旅吧!……准备好在美洲卡车模拟迎来前往密苏里州的史诗货运之旅吧!……无论你们是行驶于圣路易斯的都市街道,还是巡游于宁静的乡村,密苏里州都将带来多样的、令人兴奋的货运体验
indienova.com/steam/game/2434940
考古学家染病身亡,皇室宫廷知道了这件事情之后,派出了大量的侦察骑士和侍卫来墓穴之中,但无一例外全部离奇死亡,只有一个叫艾伦的种植者活了下来……,这种元素的名称叫暗黑指数(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数……/5/13)仅仅含有三个试玩关卡,开发者会加急开发后续关卡,敬请期待我们的游戏现已在官网公布,玩家可以留意一下官方网站
indienova.com/groups/post/77339
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多
indienova.com/groups/post/77340
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多
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