indienova.com/u/playsect/blogread/35378
在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……跟着我一起去冒险吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
(短期模型卖单机,持久模型卖内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……初期免费量就那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你就没有后续的量
indienova.com/game/5050
控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额
indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop
・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧
indienova.com/steam/game/1121530
例如,“连锁”砖块上有数字表明有多少埋雷砖块与它连接,“成面”砖块表明周围区域中(不仅仅与砖块本身相邻……)埋雷砖块的数量,而“分组”砖块表明有多少个单独的砖块组。……所有关卡均可解谜;您绝不需要瞎猜! 有92个关卡需要完成,将有带给你无穷乐趣!
indienova.com/groups/post/29457
文档翻译这件事值得做吗,有多少人需要这个东西?……即使不考虑这个,具体有多少会使用gms2开发,汉化好了又能让多少人开始使用gms2,这些都是不确定的数字……想想能做点"好事"也好吧. deciia: @陈康#1 界面已经完成了,校验了几次,私以为质量还过得去
indienova.com/u/com2us/blogread/30202
“中韩电竞友谊赛”赛事是由驻华韩国文化院、韩国著作权委员会以及在中大韩e-Sports协会(KESA)……本届赛事继续以韩国人气手游《魔灵召唤》为比赛项目,并由中韩两国八位选手参赛,大赛将采用淘汰赛赛制。……第一届中韩电竞友谊赛”中,最终《魔灵召唤》中国选手Howtoplay获得了冠军,中国海贼卡罗特选手获得亚军,韩国的
indienova.com/game/wargame-red-dragon
1984 CLIMB MOUNT NARODNAIA参与国家:苏联、美国、韩国、日本 故事背景:1984……、美国、朝鲜 故事背景:1987 年韩国军权收到全国性示威撼动之际,韩国政府部署武力镇压街上的示威民众……朝鲜并未停止对韩国的注意
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……加上它在Steam热销榜的位置,你就能推算出来他大概的销量是多少。所以这几个榜单都是值得去关注的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)