我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

11 层(11F)

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11 层楼大楼第 11 层。……故事情节在父亲葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来名为“起源”大楼的不动产权转让证明。……看到写有自己名字纸条,在 11 楼等候主人公向那栋陌生大楼走去

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机,进而产生了不同通往终点道路,用图片化编程语言为机器人编写程序……、提示和教学性质关卡,后期关卡挑战重点则在逻辑思维挑战,而非复杂编程语法。……所以不用担心因没有编程基础而玩不动

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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一直想搞个三国题材创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风手感与演出……,于是设定了一份汉末地图,一开始试着做的写实一点,但是效果并不另我满意,于是试着抽象把地图分割再一个长方形里……毕竟也没打算做体量太大型游戏,二三十个左右格子感觉是比较恰到好处的

丛林之狐(Vietcong)

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玩家将探索一个大型,饱和开放世界,充满危险地方,武装到敌人牙齿。……饥饿和口渴不会让你坐着不动和危险对手被迫要小心,要权衡每一个步骤。……- 玩家与周围世界充分互动- 大气配乐- 直观操作- 充满危险丛林动物

小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

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发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我角色是整个殖民地开拓者,……,这样商品有变现途径,但是呢,为了一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品……这样的好处是可以让玩家建造更多商店或者找更多变现途径。商店里商品还可以随时间进行刷新和随机

小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/groups/post/101346

发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我角色是整个殖民地开拓者,……,这样商品有变现途径,但是呢,为了一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品……这样的好处是可以让玩家建造更多商店或者找更多变现途径。商店里商品还可以随时间进行刷新和随机

极道生涯(Yakuza Empire)

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在如此危险斗争中,帮派实力仅是其最薄弱一环…… 建立总部对于实现你目标是必不可少 —— 它得满足你各种需求……如果没有好处,那么为什么要成为日本最令人惧怕犯罪团伙呢?……当你自己享受来之不易成就所带来的好处时,请务必意识到你手上奢侈品会对其他人产生吸引力

版本:Early Access


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