小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案 0 喜欢

indienova.com/groups/post/101425

发起:lianlianglobal 连连集团有境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国……、爱尔兰,新加坡、印尼、泰国多地牌照全球支付公司。……可以更高效、合规将Steam收入结算入境,可查看官信息或私信了解详情

ikonon:GMS2官方文档的翻译

indienova.com/u/ikonon/blogread/7811

初学GMS2,发现中文资料真的很少,所以抽空翻译官方文档,现在只有篇,不过随着时间推进,会慢慢增多……~ 由于我英语不太好,翻译过程也是学习过程,我会在翻译过程中插入些自己见解,难免有些错漏,所以欢迎大家在评论区留言……以下链接,我把翻译文章存到了那里,密码:123456http://www.showdoc.cc/

香港地产王(香港地產王)

indienova.com/steam/game/3510570

就是要建设出香港的地标建物,玩家将脚印地打造出香港的伟大地标,像是黄大仙庙、香港迪士尼、天坛大佛……、香港国际机场等数十种景观地标等你挑战!……你可以买下黄金海岸酒店、女人街、又城甚至最新最大的如心广场,都可以纳入你地产王国版图

Z失控(Z Runaway)

indienova.com/steam/game/698330

z失控是一个简单又有趣街机游戏。以飞快速度驾驶货车驶向满满钱,但你会赶上更多方式!……个错误行动可能会game over。你车可以变成堆废铁,你所有的钱都将撒在马路上。……试着在正确时刻制止这种现象。你成功将从你能收集多少钱来计算

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

同时 ink 难做国际缺点在 ai 时代也很容易解决,所以经过我几秒钟深思熟虑,决定投坑到 ink……不过在使用 ink 中个比较难怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink……给 ink 塞个相当于 id 列表东西,然后绑定个 external 函数能够根据 id 获取里面各种属性

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……而因为这游戏者群体几乎生物低于文化,游戏就被当成种欲望媒介,成瘾文化链条因而建立

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

):英语80¥/千字,日本语100¥/千字立绘价格:700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三……,自然得有个好基友和妹妹了。……,但是我策划() Dreamdawn: 我们翻译应该不太好写,应该只有简体中文版会上续写模块

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

indienova.com/u/news/blogread/2512

去年我们去 CJ 为玩家办了场玩游戏嘉年华,当时随手拍。期待今年与你不 ChinaJoy。……,申请人必须游戏开发者/发行公司,申请人必须有游戏原始权利或者合法授权,不得使用盗版/破解游戏。……邮件标题必须注明“ TapTap独立游戏赏”+公司名/工作室名+游戏名6,游戏和介绍在邮件内必须以百度链接形式呈现

今晚没开:夺回控制权版(Not Tonight: Take Back Control Edition)

indienova.com/game/not-tonight-take-back-control-edition

《今晚没开》个有关英国脱欧后管理游戏,将时间管理 RPG 玩法与影射政治故事巧妙结合。……◎ 检查 ID,管理嘉宾名单,还有避免顾客狂欢过头◎ 升级你房子、门卫装备以及工具来为未来做准备。……◎ 在个濒临崩溃的英国,为了生存下去,你会如何选择?

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

indienova.com/groups/post/102877

发起:颜艺暮光悦 游戏官:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……id=classic.puzzlegame.squarefish注:虽然App Store和Google……Play《浅塘》开发者分别显示为“Longwind Studio”和“EasyFun Puzzle

版本:Early Access


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