今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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确保你简历里所有链接和项目列表都可以方便地被进一步查询和探究。准备好在面试中详谈它们细节。……、指甲锉等(没有什么比不注意个人卫生更容易结束一场谈话了)商务休闲装(T 恤就可以,但要确保你穿衣服上没有洞或大量皱纹……如果你这儿什么都没有,也没有 IGDA(国际游戏开发者协会),那么创建你自己小组并开始举办活动吧!

韩国 RPG 简史(上)

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《风流侠客》(1989)据说这是韩国第一款登陆 IBM PC RPG,不过它还是黑白,即使跟 1984……,这要归功于新 VGA 显卡可以支持更好画面:相比于 Amiga 这样机器,IBM PC 兼容使用起来更便捷……——那些本该在前作实现但却没做到内容——用一分支故事线重述了前作剧情,直到两线融合成一个充满曲折史诗般故事

GBVSR - GBVSR 角色颜色包“战斗通行证 Part.2”(GBVSR - GBVSR Color Set: Battle Pass Pack 2)

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【内容】 ·角色颜色No.22  “兰斯洛特”  “梅忒拉”  “莉奥丝特”  “彼列”【内容】·……角色颜色No.22 “兰斯洛特” “梅忒拉” “莉奥丝特” “彼列”【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇……※本商品所含内容与此前发售“豪华版战斗通行 Part.2”所含奖励中同名内容相同,购买时请注意

danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

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谁曾想,官方居然在今天就先行发布一新赛季预告PV,并正式官宣SS7赛季“宿命塔”将于1月10日10……正当她准备做点什么时候,一张塔向她缓缓倒下将她封印在了牌之中,最终归于平静,仿佛一切尽在占卜师掌控之中……那么,SS7宿命塔将会用怎样新玩法、新思路,来如何延续火炬无限始终坚持“爽快刷图体验”呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

本文先介绍HZB基本原理以及UE4在PC端实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来价值……此外,这种测试可以被看作是“概率性”,因为大对象比小对象更容易被看到,所以在这些情况下没有理由读取更多深度值……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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本文先介绍 HZB 基本原理以及 UE4 在 PC 端实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来价值……此外,这种测试可以被看作是“概率性”,因为大对象比小对象更容易被看到,所以在这些情况下没有理由读取更多深度值……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

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可以自由申请参与测试。怎么做?请看下去!这里是参与方法想让自己成为合格测试参与者吗?……哪里有这东西照片?它有多大?我们保证将会尽快告诉您答案。什么时候寄出原型?今年。……如果我没有参与测试,我如何能够帮助进行反馈呢?Steam 世界组是我们收集反馈地方

小组帖子:跨界联动影漫游,今年再追新风口!蓝港互动确认参展2018 ChinaJoy BTO

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影视、动漫和游戏是当下最热门娱乐形态,它们之间跨界合作加联动推广,往往可以实现1+1>2效应……影游联动在经历几年来接连爆发后,如今如何用“影漫游联动”打通泛娱乐产业提升自身竞争力已成为关键。……作为蓝港“影游联动”先行者原创IP《苍穹之剑》续作《苍穹之剑2》手游在3月8日已经登陆安卓平台,同名剧也将由白一骢担任总编剧进行创作

罗科岛:结束痛苦的铃声(Rocco's Island: Ring to End the Pain)

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是一款点击式冒险解谜游戏,揭示和解决科岛上每个人经历痛苦背后故事。……伊芙琳不小心敲响了塔克莱森钟声,铃响了,上面写着"结束痛苦"。……伊芙琳发现自己被那奇特风景迷住了一段时间,但很快她就清醒下来了,她本能地需要弄清楚她在哪里,她是如何到达那里

版本:Early Access


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