枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

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起源是想玩牌了,就构思了一个爬塔+暗黑地牢,大概就是在牌组构建的基础再增加了一个角色养成的维度,虽然这个点随项目迭代可能会更改……这个倒不是说它形式主义,实际在传统RPG技能和牌的象限,有任何偏向都是可以接受的。……(反击,连击之类的),增加新的buff,出新美术暂时先用免费素材替代一下,着重做一下UI交互体验

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

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如同标题所描写的那样,本周的很大一部的更新内容围绕着游戏中的卡牌小游戏展开,这个小游戏又被称为墓石牌……现在,我在每张加入了一个新的代码段来告诉AI,什么时候使用这张牌最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡牌……而非像是在某些游戏中仅仅靠给AI提供各种数值的加成来提高难度

神与魔 1(GodOrEvil.1)

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操作简介 按 Q:暂停游戏进入菜单任意时刻 按 S+点击牌:出售该牌在玩家包界面 按 C+点击牌……隐形挑战:在全新版本内,具有真正意义的玩家死亡!……游戏包含 45 张技能牌(内含 3 张升级牌和 2 张升阶牌 新增 1 张特殊转阶牌 将大幅度提升作战实力

约会一切:豪华版(Date Everything!: Lavish Edition)

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• 玩家每天会提前一钟醒来——所有的时钟都将被设定在早上 8:59!……持有艺术学位的你,在客服岗位不幸被 AI 所淘汰,但……一个神秘的陌生人送来了一份礼物——被称为“约会客……我们也是有抽的!• Lucinda Lavish——可约会的豪华版本版

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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這些資料是在每個關結算時進行統計。……而莉莉絲因為較晚加入,又偏向輔助系列角色所以擊殺數量較難衝來平均累積通關時間數據說明:紀錄過關時玩家……chapter 1~3:關卡通關間落在20左右chapter 4~10:關卡通關間落在40左右chapter

异星卡牌收藏家(Exo-Card Collector)

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挂机收集牌、出售多余牌、轻松完成册成就。……- 牌交易:将多余的卡牌架出售,观察价格波动,赚取丰厚收益。……- 册成就:集齐不同系列牌,完成册收集,解锁特殊成就与奖励

出牌吧!魂之勇者(Deck of Souls)

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将我们的另一位牌战斗者加入心愿单!……在这个古老神秘的大陆,你不只是一位冒险者,也是一位创造者,你可以随意定制角色的外观、能力,并利用丰富的……并获得做出审判的资格,是就此处决BOSS,让其为自己的罪孽付出代价;还是宽恕他,让其成为你灵魂的一部

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

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在上一篇日志中,简要叙述了组成桌游的一系列元素,因为回合,区域等概念比较浅显,就不做过多描述,而的文本描述的效果……这一部的分类比较抽象,如果你有不同的理解可以在评论区提出。……三,时机的使用在我的一篇概要中简述了效果的执行流程,可以先回顾一下一篇文章的效果内容

无冬之夜 2:泽希尔风暴(Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir)

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而在 3D 的表现,也比之前的前几款作品要强化许多,让玩家更有 D&D 的冒险感!……,但“即时”和“回合”的感受融合了不少,不会有让玩家“卡卡”的感觉。……增加自己的财富,或是完成贸易任务,最后可能变成最有钱的商人等,相当有趣;而游戏地图也有些改变,将采用系列作剑海盗系列的

菲瑞亚:再起(Faeria: Resurgence)

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这次推出的大量新牌都采用了《Faeria》前所未有的新机制和能力。……丰富牌,不一而足该扩展包中包含海量新牌,上文列出的卡牌只是其中一小部。……第 2 部分:20 种全新牌♦ 胜利的希望。苦涩的庆典

版本:Early Access


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