TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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即日起,观众可通过TGDC官、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……即日起,观众可通过 TGDC 官、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……、浙江大学、北京师范大学、中国青少年研究中心等知名学府与机构的专家学者;也有来自哔哩哔哩、VSPN 等游戏关联产业的从业者

诡门(Unholy)(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……本作将围绕阴郁沉重的故事线, 与著名黑暗风艺术家Tomasz Strzałkowski(Duality……Games艺术总监兼创始人) 引人入胜的高质量暗黑视效相结合, 带来一段令人毛骨悚然的心理恐怖体验

笼中窥梦(Moncage)

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获得奖项: 2019 IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名 2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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《花之灵》的开发商Skrollcat工作室和很多独立游戏开发组一样,由几名年轻的艺术家组成。……工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官查看

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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这款游戏参加各种竞赛,Hazard 是一款很与众不同的游戏,Hazard 以生活与哲学为主题,属于艺术性游戏……Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……文章转载自:魔方

Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

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他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……我真正的工作是在卡耐基梅隆大学大学艺术、视频、创意编程和游戏。……我想快速、低成本地

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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大四的课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……基于此背景,游戏中的部分剧情是以真实事件为灵感加以艺术创作的。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

版本:Early Access


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