小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

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公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,满足各类型游戏对声音的要求,原创量身定制。……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://……----------------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

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雄心壮志(Big Ambitions)

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付出多少? 你坚持多久?……你自己的财产,想怎么花就怎么花。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来

Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季4:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 4: Premium Tier)

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※生存战通行等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶

米瑞克的工场(Merek's Market)

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我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客?……赢得了顶级合成挑战?你说对了。购物狂?肯定的!……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……他们是奇怪的顾客? 是的。赢得了顶级合成挑战? 你说对了。购物狂? 肯定的!……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

毕竟如果你无限次撤销(而没有死亡的惩罚),那你必然会追求最优解。……windows就是这么设计的,当我连续点击某个软件没反应,几秒后弹出四五个页面,这不显然就是事件队列?……结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程

阿撒:《月风魔传:不朽之月》测评&开荒攻略

indienova.com/u/callofasa/blogread/28580

虽然B站上查到一些boss斩杀视频,但是这游戏属于推图难于boss,还没有看到细讲初始怎么开荒的文,……(低世界等级必然素材少, 这武器系统留给愿意多玩世界等级的玩家才是真.)● 攻略部分: ◆ 一些小细节……没测试过一周目最终boss能不能被打到.- 除了矛和锤的长时间攻击硬直, 其它主武器都可以用副武器取消攻击硬直

《月风魔传:不朽之月》测评 & 开荒攻略

indienova.com/indie-game-review/review-getsufumaden-undying-moon/

虽然 B 站上查到一些 boss 斩杀视频,但是这游戏属于推图难于 boss,还没有看到细讲初始怎么开荒的文……(低世界等级必然素材少,这武器系统留给愿意多玩世界等级的玩家才是真。)……比如弓箭的弹药量提升,就会随着副武器吸魂等级增加弹药量。这是游戏流程的核心

版本:Early Access


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