小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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拓展阅读:那些曾经游戏成瘾的人,现在都怎么样了?……拓展阅读:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头有些游戏设计师会营造特定社交场景以培养道德方面的立场……确实,这可能是游戏乐趣中不可分割的一部

梦意杀机(Among the Sleep)

indienova.com/game/among-the-sleep

在《梦意杀机》中,你十脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事

万圣糖果打砖块(Halloween Candy Break)

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《万圣糖果打砖块》是一个街机游戏,让玩家打破糖果砖与独特的蝙蝠桨球

猫的战争(Cats War)

indienova.com/steam/game/1801850

你的武器库中有致命的拳头、蝙蝠甚至手枪! 惩罚所有的鸭子并收集所有的花。……你的武器库中有致命的拳头、蝙蝠甚至手枪! 惩罚所有的鸭子并收集所有的花

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记10

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37499

开发日志10 今天把文档细化了,正在写哪一部关卡对应哪一部的剧情,把关卡设计的障碍物也增加了,我一直想给游戏的核心机制与场景物品有联动……把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现……,现在只想到了一小部,还有需要其他的场景物品或机制可以与核心机制想结合的,我最近也在观看它的有些解析还有游戏通关的一些视频

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记10

indienova.com/groups/post/103915

发起:Nova-M1TH 今天把文档细化了,正在写哪一部关卡对应哪一部的剧情,把关卡设计的障碍物也增加了……把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现……,现在只想到了一小部,还有需要其他的场景物品或机制可以与核心机制想结合的,我最近也在观看它的有些解析还有游戏通关的一些视频

梦意杀机(Among the Sleep)

indienova.com/steam/game/250620

在《梦意杀机》中,你十脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事。……在《梦意杀机》中,你十脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事

杉果娘:杉果日报:《质量效应》新作海报公布;《艾尔登法环》支持4K60帧

indienova.com/u/ceasia/blogread/29706

《艾尔登法环》PC 版支持 4K60FPS,封闭测试即将开启4.华纳兄弟暗示《霍格沃茨:遗产》将在明年……锁 30 帧以及不支持光追可能会让很多主机玩家有一丢丢难受,毕竟现在 PS5 的价格依旧和显卡一样不怎么……或许这几天我们还会看到更多关于《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的内容,但不管怎么说,还是让我们期待 11

黑蝠坠落(BLACK BAT DOWN)

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蝙蝠战士在战斗中被敌军打伤,不得不落在一个陌生星球!然而在落地点周围,有大量的外星生物向他袭来!

苍蓝星 游戏列表:质量一般

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暗黑血统 II 终极版(Darksiders II: Deathinitive Edition) 蝙蝠

版本:Early Access


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