会员:hzy xs

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Steam:hzy xs

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348

更多的人所熟知。……2008年的第一届“国际 Roguelike 开发大会”给出了定义,也就是“柏林准则”。……开发人员在 IRDC08 讨论他们对 Roguelike 的解释,创建了柏林准则 不过,再详细了解一下第一届

格斗力量 2(Fighting Force 2)

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该游戏在 PlayStation 和 Dreamcast 发布,由 Core Design 开发,Eidos……《格斗力量 2》是一以不远的将来为背景的打斗游戏。……人类克隆已经成为一种现实的可能性,但却被一项国际条约所禁止

初夏时节:游戏玩法介绍

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剧情里面会给出当前关卡的关键要素,需要自己仔细发掘才行!……游戏第一部总共分为5关,第一关介绍游戏背景:起火的村庄,后面每一关都有boss,至于怎么过去,得自己探索……游戏的旁白部分会在游戏中显示出来,基本是交代游戏的故事背景,一些剧情的伏笔!

无玩家:单键冒险(Playerless: One Button Adventure)

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604,如果你是一个国际象棋大师。2,如果你在玩《无玩家》。……哦,实际,按一个按钮。其他的有点……暂时还不行。这样,游戏的谜题就更有挑战性。……,宗教人士说。有可能,科学家说。嗨,无玩家的人说

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白他们队伍里发生了什么……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj制作一……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)电视(网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光

kanazawa:第15篇 2007-11-29 我们这代星际人

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年龄大,岁月饶人啊,现在我们这代人退役的退役,转幕后的转幕后,也少了当年的激情。……但是我同样也忘不了PLU,毕竟饮水思源,不管PLU现在怎么了,但我还是忘不了以前的firend,alone……论坛无数人在骂我们转星际比赛的时候,他们可知道我们已经抓狂式的在索要pj的REP,毕竟,两场比赛

决战西洋棋(Battle Chess)

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他们在 1988 年为 Amiga 设计这款游戏,并在 80 年代末和 90 年代初在大多数其他系统发布……这款游戏获得了广泛的成功,并产生了两后续作品,许多复制的游戏,以及 PC 的 Steam 重制版。……该游戏受到的唯一重大批评是薄弱的国际象棋 AI,因为直到 20 世纪 90 年代中期,国际象棋 AI

钻石方块(Puchi Carat)

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1997 年由 Taito 开发的一街机游戏,随后移植到 PlayStation 和 Game Boy……后来该游戏在 PlayStation 网络上发布。 游戏的总体目标是用球和球拍摧毁类似宝石的方块。……游戏中的 12 个人物都有一个独立的故事,讲述他们为了实现个人梦想而收集所有宝石的追求

久野歩夢:15/7 剧本进度

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一边趴着睡觉 一边脑海里构思着故事最后想出了一个奇特的故事 emmm 就先剧透了然后现在就是在练习画画……入手一个板子 练习人物立绘 练习场景 配乐基本也能自己搞定 有点无奈的部分是人物配音 准备到时候找找愿意帮忙的好朋友……或是网络征集一下 再或者 比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点的 当然更专业的播音主持人啥的

版本:Early Access


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