indienova.com/groups/post/102745
之后的计划关于游戏的开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭(转发自:原日志地址) Nova-Brxc
indienova.com/u/onyx/blogread/34705
之后的计划关于游戏的开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频的形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭
indienova.com/u/blackswing/blogread/20850
游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版。……教程关卡重新做,降低了难度,增加了NPC操作演示,和图形化教程
indienova.com/groups/post/29243
可以加企鹅1507819106
indienova.com/groups/post/29242
可以加企鹅1507819106
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
截至目前,一共翻了三套教程,分别是YoYo的官方教程Beyond US Games的GML入门教程HeartBeast……的2D横版射击教程这三套教程的共同特点就是都面向新手,真正的新手,零基础的那种(HB的稍微复杂一点点)……另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
创业最难的是什么?孤独,对未知的孤独。不知道接下来会怎么样。……但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望能认清自己。……Sunny:慌的是什么?James:对未知的恐惧。不知道接下来会发生什么?
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902
(TimeWarner),创建了彼时世界上最大的互联网和媒体公司:美国在线时代华纳(AOL Time……,市场营销则由母公司美国在线时代华纳直接负责。……在电影发行之前,微软从华纳手中买下了游戏改编权,华纳反过来向微软寻求营销建议
版本:Early Access
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