小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103807

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

第二中学-中国式校园(Chinese style school)

indienova.com/steam/game/3578710

一个都不能少!……手无寸铁,赤手空拳,既不能掏出平底锅,也不能施展王八拳。……如果不急着购买,添加愿望也行,看着愿望单数字的上涨也挺安心的,加油!!没什么能难倒我和诸位主任!

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

随着 FTL1 和 Rogue Legacy 2 这样带有 rogue-like 要素的独立游戏黑马出现……但一些抖m玩家会不假思索地告诉你,这些游戏,恐怕不能算真正的 roguelike 游戏。……不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一定的步骤通过努力就能够达成的目标

会员:丿星辰子

indienova.com/u/wb-2101024913

我是自由的,谁也不能束缚我。 微博:丿星辰子

超市尖啸(Supermarket Shriek)

indienova.com/steam/game/1086460

故事模式32个单人/合作模式关卡独特的两按键控制组合(单人模式)更独特的按键控制组合(合作模式)更更独特的……“二重奏”麦克控制组合(也是合作模式,但要更加疯狂)8人群模式(如果你看到这个列表的话,那就是不那么

小组帖子:肉鸽动作刷刷刷!《灵域守护者》测试即将开启

indienova.com/groups/post/102851

发起:Hawthorn Games 《灵域守护者》是一款像素类肉鸽游戏,融合了角色扮演、策略、塔防、……store.steampowered.com/app/2742050《灵域守护者》第一轮限时测试即将开启,大家别忘了加入愿望追踪最新消息

障目(Cling to Blindness)

indienova.com/game/cling-to-blindness

若您即便如此也觉得恐怖的话,我们还为游戏加入了“企鹅大人模式”。……在游戏内按 P 键即可开启“企鹅大人模式”。……“企鹅大人模式”下,足音大人的脚步声,会变成可爱的企鹅脚步声

王子互动(Prince Interactive)

indienova.com/game/prince-interactive

当时,Prince 与华纳兄弟唱片公司就控制他的音乐问题进行了激烈的斗争,并没有使用自己的名字,而是采用了一个符号或造型……(:文章最后一段指出 Prince 当时没有参与游戏制作。)

小组帖子:游戏多结局真的好吗

indienova.com/groups/post/2202

先说说第一种,纯结局。……需要开发者对游戏触发点把到位的是蛛网分支,就是说选项和选项之间互不干扰,比如你先选了A,给你的是A的过场……吼小吼: @yuccki#1 部分可以这样认为,但不能一概而论,比如奇异人生,不是结局却是剧情内核游戏的佳作

版本:Early Access


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