烈火冲锋The charge is the fire

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正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?……,因为我喜欢玩电子游戏更喜欢创作电子游戏,我梦想是创作属于自己游戏。……这个游戏是我一个人创作第一游戏,因为技术不精难免会有很多不足之处,希望大家指正,我会继续努力

梦 4(Yume 4)

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YUME 4 是一迷宫闯关游戏,其中陈夕与前世左右移动方向是相反,玩家需要利用键盘操控到达指定位置即可进入下一关……,你帅气又多金,经常有不出名小明星还是那些向往娱乐女孩倒贴上门…那又如何,你依然点名让陈夕作为新电影女主角……,还嘴里总是念念叨叨“梦菡”她苦恼,外人怎么理解呢…… 游戏玩法 陈夕与前世记忆又一次分裂两个形态

像素迷宫(Pixel Maze)

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Pixel Maze 并不是一简单涂色游戏,游戏具有相当难度,游戏通过数字提示来填充颜色,所有数字环环相扣……·游戏每个迷宫都有一个主题,经典游戏、电影、电视剧等各种丰富主题,看看你认出多少。……·超过200个关卡,尺寸由小到大难度递增,希望能带给你一段安静快乐时光

Block bat invasion

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控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠快。有些蝙蝠慢。随着时间经过,蝙蝠会飞越来越快,越来越多。……屏幕上方会显示经过了多少时间。当主角和蝙蝠相碰,蝙蝠就会被消灭

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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在立项之时,我们所抱着制作出一个乎合童年回忆中那屋邨面貌真实景致,并希望把在那里生活感觉营造出来……,即是剧情主导,立绘、选择、支线、多结局等等类型,所以结合了3D人物+2D立绘表现方式,希望稍稍能用立绘表情弥补一下我们……其實我並不是想做一陰間遊戲,不過陰間元素是必須有的这次纪录先到这里,我会定期更新,希望跟大家一起共步见证这游戏完成

手办工坊(Figure Workshop)

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《Figure Workshop 》是一手办制作模拟器。……在这里实现你愿望。……导入模型和动作后,软件会预计算每一帧形态并截取,通过幻灯片形式展示出来,你从其中挑选一个姿势,作为手办形态

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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培养出的兴趣和成就感,真的模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油味道,用笔去混合厚厚涂料抹在画布上吗……艺术非要解读为多么高大上脱离生活东西才满意呢。。。全身心投入一件事,还非得看这个事有多少价值。……(加一下修订,不对个人)正是因为持 “游戏不全是艺术,是商业大众娱乐”,这种理论的人非即白,在国外还每年都搞

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

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死亡是永久:死了就得重头再来。不同:程序生成世界让你死法花样百。……含升级物品:不用太担心,还是会有很多看脸物品帮助你。不可避免:这就是乐趣所在啊。……多人模式游戏中多人模式将会是个亮点,不仅难度降低娱乐性增强,从上面这个有趣喝错药水吐出来细节可见其中应该不乏幽默元素

会员:林可(Link71)

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游戏专业学生,学过美术,擅长数字绘画,会使用三维建模软件和雕刻软件。一直想成为概念艺术家。……看过电影非常多。看过5年科幻世界,3年电脑报,喜爱科学新闻。讨厌娱乐八卦事情。……喜爱学术研究。最近常看JS教程,一些哲学书籍,科幻小说。 Steam:link

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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美术风格:场景90%写实,10%风格化;角色70%写实,30%风格化,神话融合娱乐与科幻赛博朋克这一游戏体量不小……*熟练使用虚幻引擎和在引擎独立动手开发内容能力*对职业和技能管线和框架有深度理解,了解动作游戏技能编辑器……* 具备协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件* 拥有写实角色设计能力* 加分:参与过一游戏完整开发流程

版本:Early Access


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