阿兰多拉(Alundra)

indienova.com/game/alundra

动作角色扮演游戏,由 Matrix Software 公司制作,索尼电脑娱乐公司于 1997 年在 PlayStation

会员:RI唧

indienova.com/u/wb-2974383560

b站网址:space.bilibili.com/178879/。 微博:RI唧

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

indienova.com/groups/post/29317

发起:sarahmeng 关于我们百恩互动娱乐是一家专注于互动影游研发和制作的游戏公司公司在电影拍摄和游戏互动相结合方面做了全新探索和尝试……,并致力于打造一个将电影和游戏紧密融合的娱乐化平台——迷雾影游,旨在打破产业界限的新形态产品上努力创新……未来,百恩互动娱乐将继续深耕优质内容,结合市场努力研发出更有价值和传播力的作品

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

我的个人博客地址:https://doctormus.github.io,里面有些不成熟的小说和游戏开发文章……这个的好处是:简单,然后不需要多注册什么。……3、leancloud+Vlineleancloud你可以百度下,是家做云端服务的大公司

会员:heping

indienova.com/u/hereww

曾在保利娱乐通信,南方运营部门工作,担当运营以及客服。曾在广州趣游公司担当游戏策划

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-why-you-may-prefer-physical-copies/

游戏公司正在做些什么来使数字版游戏更具吸引力?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说……游戏公司正在做些什么来使数字版游戏更具吸引力?在今天的游戏心理学中,我们来聊聊这些话题

Dengeki Bunko: Fighting Climax Ignition - Mobile Version

indienova.com/game/dengeki-bunko-fighting-climax-ignition-mobile-version

撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION モバイル版。开发:91Act

超级桃太郎电铁 2(Super Momotaro Dentetsu II)

indienova.com/game/super-momotaro-dentetsu-ii--1

Super Momotarou Dentetsu II, スーパー桃太郎鉄2

可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

indienova.com/game/creepy-shift-roadside-diner

午夜之前,我点燃了我最喜欢的红色万宝路,不情愿地将目光投向路边的餐馆。”

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!……我想了好久、好久、好久才回复她一句:不难,就是累……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)