HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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Mata Haggis是一位来自荷兰的独立游戏开发者和大学教授。……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名。……,尝试将你的玩家体验当做故事去修改 你的玩家目标清晰吗 有没有不断升级的机制/叙事冲突,还是一直在重复

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……:00:50 三种叙事原型 01:05:50 人物形象设计及性别因素 01:10:37 第一人称形象玩家的关系

合金装备 2:自由之子(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty)

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《合金装备》历来给人的感觉是电影游戏的结合体。《合金装备 2:自由之子》就被充分体现了这一点。……本作中时刻体现着电影的元素,游戏开场那段 Snake(斯内克) 跳下纽约乔治·华盛顿大桥后站到油轮上的画面明显借鉴了电影……《终结者 2》,游戏中 Snake 俄国士兵 Olga(奥尔迦) 战斗时的慢镜头又与《黑客帝国》中的子弹如出一辙

猛鬼大廈(Haunted House)

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猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演诚……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让诚在探索的过程中充满了恐惧挑战。……究竟住客们是生是死,主角诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演诚,这位年轻保安替工将会在这个神秘的大厦中体验令人难以忘怀的刺激冒险……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让诚在探索的过程中充满了恐惧挑战。……究竟住客们是生是死,主角诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

案件 02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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本作《骰子魔塔:光辉王女》,是 Sounding Stone 魔王猫工作室所同步开发;游戏性相似,……你也能武器增加你掷的骰子数,但别忘了资金有限!……小玉/奉玉嗑鬼敢死队的一员,负责侦察支援。 小明/白启明嗑鬼敢死队的委托人,非常重视朋友

来日本学游戏设计

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奖学金更是多到数不胜数,关西顶级大学之一的立命馆大学多达70的几率可以领到百分之 20 的学费减免,另外百分之五十全免奖学金也各有……,比如说,入学学习院此类文科类强势大学,但是,相关学校的资源仍然要好于你去读一个专业比该校强,但是就业学阀相关势力较弱的大学……如何来日本读大学一般来说,来日本读学部(大学生)研究生(修士)有两种手段

JYJY:Risk of Rain 2 公布了!

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指挥官正在远处石像战斗目前的演示中,我们看见了许多初代出现的经典敌人。……初代的首关——desolated desert后记Hopoo Games最初是由两名华盛顿大学生创建的

范围 X(Scope X)

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Scope X 是一款轻量级的缩放聚焦工具,旨在提升整个屏幕的视觉清晰度。……- 全面兼容 – 各种应用和游戏顺畅协作,无需集成或修改。……- 基于覆盖层的缩放 – 使用类似录屏或辅助功能软件的技术,不修改游戏、不干扰运行

牧剑(Tale of Swords)

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三清山弟子朔代表师门前往金丹门,却不料一场丹门盛会,突变炼狱血海。……一众江湖名士,齐齐受困金丹门中,陷入一场猜忌杀戮的陷阱

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