乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 欢乐多人游戏周Last Day!拆家派对即将启动

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34453

还没有将《萌宠拆拆乐》加入愿望的小伙伴要抓紧时间上车喽!……🎮记得在Steam上把《萌宠拆拆乐》加入愿望,点击关注第一时间获取最新消息!……👀预告、新鲜出炉的游戏画面、可爱的宠物角色......一大惊喜正在路上

DemonLord-:《节奏医生》对我而言的非凡意义

indienova.com/u/demonlord/blogread/37800

首先还是先聊聊这款游戏,我从2021年3月玩了这款游戏,一直看着这款游戏从第二章到现在的结尾。……创建一个的窗口,则的窗口不会显示任何内容,并且游戏大概率会崩溃,更别提在不同平台下有着复杂的运行环境……在游戏的最后两大关中,在之前多次出现的演出用的窗口真的分裂成2个甚至是3、4、5、6个,并且创建和销毁几乎看不出延迟

电脑 RPG 游戏史 #110:无主之地

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-110/

当你击倒了一又一的敌人时,他们会随机掉落武器或者装备。……也许你一时可以射出爆炸子弹的霰弹枪深深吸引了,但一个小时后你就会发现一把可以让敌人着火的手枪,如果你没用完这把手枪的子弹换弹的话……玩家在流程中击败一又一的敌人并寻找稀有物品

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

indienova.com/u/huilism/blogread/1944

我本身也是一个游戏爱好者,当他从机核网看到本次的ggj竟然有珠海会场,我们决定去参加这一次活动。……,视频中草丛风吹动形成的波浪,想到能量转化等。……demo的deadline也在不断的延迟,我们一直不断的修正和讨论,一直到十一点

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

这样一操作后,就可以把主要精力放在游戏关卡搭建上面而不用常常做一些机械重复的事情。……一度我想因为这个放弃制作中文版的想法,但是担心骂(应该也不会,毕竟受关注的游戏才会没中文骂),也想解决这个问题……上面有说到愿望,愿望的好处在于在游戏发布或者降价时候Steam会有邮件推送给添加愿望的玩家(我也是最近才知道

重装岚影:序章(Heavy Storm Shadow:Prologue)

indienova.com/steam/game/2802380

添加正式版到愿望~https://store.steampowered.com/app/1954540……每次战斗结束后都将获得宝贵的资源,用于提升机甲的武器和护甲,解锁的技能和强大的装备。……怪物像一又一的浪潮一样向你涌来,随着机甲的枪口移动,怪物爆出血雾,成片倒下,猩红涂满大地

军团战争 2(Legion TD 2)

indienova.com/steam/game/469600

每一轮你的战士都会与的一敌方生物厮杀。 你的战士将会自行攻击,移动和施法!……当每敌人击败后,战士们会回到原来的位置并恢复为初始状态。每完成一个回合,你将会获得黄金。……使用黄金来部署或升级现有的战士。时刻准备好!每一的攻势将会比上一次更加猛烈!

弗洛拉与芳:吸血鬼花园守护者(Flora & Fang: Guardians of the vampire garden)

indienova.com/game/flora-and-fang-guardians-of-the-vampire-garden

在这款可爱的像素艺术平台游戏中,玩家可独自或与朋友一起,在各个屏阶段保护南瓜地免受无情的昆虫入侵和巨型……跳跃、奔跑、用杀虫剂喷洒昆虫、策略性地放置陷阱,与你的同伴协调,在各种屏阶段击退一又一令人讨厌的虫子

少年名将

indienova.com/steam/game/3643520

规则:每关遇到多敌人,击败一定次后可选择技能加成。关卡通过后无法重复挑战,提供首通和次奖励。……规则:败淘汰制,64强玩家参与,分为8个赛区进行8轮比赛。……其他特色内容神魔系统神魔战令提供自选箱子,可选择神魔武将(箱子会随神魔更新)

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

网上有相关文章吗?实在是不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……把那个点作为初始点,回到2 5:一定次数后结束晒死js: @eastecho#1 已经作废了,还在考虑的……因为每个make_floor都是在已有floor的位置随机产生的,产生的make_floor各自随机放置

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)