对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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在美国时候,有很多人开始做 INDIE 游戏了,我觉得如果在中国拿同样钱,做游戏肯定会更大更好。……RPG,期间我们一直在尝试哪一种玩法最好玩,哪种玩法我们公司真正做出来,可能《西亚时光》是我们真正能做得出来东西……这个世界有很多打仗地方、夺取稀有资源地方,但是西亚是离中心极远地方,这个地方的人很友好

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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具有良好交互设计思维,综合分析用户需求产品需求并设计交互逻辑;3.……较强手绘能力,独立进行精绘界面中设计图素与图标;4.……熟练使用各类制图软件,以及动效制作软件;5.

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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具有良好交互设计思维,综合分析用户需求产品需求并设计交互逻辑;3.……较强手绘能力,独立进行精绘界面中设计图素与图标;4.……熟练使用各类制图软件,以及动效制作软件;5.

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具有良好交互设计思维,综合分析用户需求产品需求并设计交互逻辑;3.……较强手绘能力,独立进行精绘界面中设计图素与图标;4.……熟练使用各类制图软件,以及动效制作软件;5.

可能是未来游戏引擎的一个方向

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尤其是:大量试玩视频被放出,很符合大家之前想象,而且更有很多超出想象内容。……那么为什么这款 Teardown 引起很高关注度呢?因为这款游戏确实给玩家带来了耳目一新的感觉。……另外如果有兴趣,还可以使用免费体素建模软件 MagicaVoxel 建立自己环境或修改游戏中原型

祖宗饶命

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祖宗饶命是一盗墓加防御休闲冒险收集类游戏,玩家可以通过古墓中获取到财富来武装自己,积累更多金币来完成抵御妖魔鬼怪侵袭……,主人公不断不花掉大量金钱购买镇魂符来抵御他们进攻,等待着第二波的来临,周而复始,也不知主人公到底迎来多少个轮回……,可以提高盗墓成功后,物品爆率,战斗工具,可以快速解决掉随时都可能出现怪兽,照明工具,可以提供更广视野

接招(Take That)

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制作《接招》灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂登录,选择,匹配等流程。……于是我决定制作一没有那么多废话快速开始游戏,像手游一样随时打开放松一下射击游戏。……快速模式特色: ◎ 可以快速开始毫不墨迹◎ 每张图三个不同难度◎ 最多可加入额外 5 敌人◎ 三个不同入侵点供选择

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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2018ChinaJoy即将于今年8月3日~6日在上海国际博览中心举行,如果算上今年,这将是我第四次参与如此盛大的娱乐盛会……有趣是,台下观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你数完这里面举起了多少双手吗?……这几年明显感受到,观众对ChinaJoy关注点,正在从showgirl美女转变为娱乐文化,showgirl

琥珀岛(Amber Isle)

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你是琥珀岛上唯一一家商铺店主,而岛民们有着各种各样需求。长颈龙朋友画架不够高,怎么办?……与岛民一起消遣娱乐,完成他们提出请求,加深你们友谊,解锁新的升级和配方!……**亲手打造独一无二岛民!**设计属于你自己岛民,展示“史前风”!

别踩白块儿(Don't Tap the White Tile)

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游戏 18 个模式: -经典模式,以最快速度完成指定数量块儿-街机模式,你能力得多少分就得多少分……,别漏掉块儿-禅模式,规定时间内看你多少块儿-极速模式,没有最高速限制接机模式, 挑战你极限……-接力模式,规定时间内完成 50 块儿,然后会有更多时间去完成另外 50 块儿-街机+,包含地雷、闪电和双模式

版本:Early Access


总页数:50


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