GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

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邓永进:“这些优化很多都是当初的《西亚时光》所留下的一些遗憾,比如存档系统。……有《西亚时光》的珠玉在前,开发《沙石镇时光》的压力并不会小,既不能让玩家觉得太不一样了没有继承感,又不能做的不比前作优秀……,已有35万愿望

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

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如果能够在手机游戏音乐制作中,将这些交互音乐完美的展现出来,那么必然会给玩家留下深刻印象,让玩家在游戏中获得更多放松,怎么配合音效才能够让这样的交互效果更为出色……与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场。……客服不仅可以随时解决玩家的难题,其是否及时响应也关系到了玩家对于一款棋牌游戏的好感度

新港救援队(Neo Harbor Rescue Squad)

indienova.com/steam/game/2342780

通过分诊系统紧急处理又一的病人;熟练掌握数十种治疗小游戏,并赢得竞争对手消防队的认可!……在这部急救动作片中,通过分诊系统紧急处理又一的病人;熟练掌握数十种治疗小游戏,并赢得竞争对手消防队的认可……主要特点:🩹 使用分诊系统快速监测患者的健康状况和伤情的严重程度、情况是否危急, 并学会优先治疗🪟

旁观者 2(Spectator 2)

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增强界面:您与监视系统的互动变得更加直观和用户友好。跟踪异常,应用对策,保持在不祥力量的前方一步。……危险的异常现象:你将遇到比以往更多更诡异和压倒性的异常现象。……随机生成系统:每场新游戏,你将遇到独特的异常现象,创造出一种紧张和恐怖的氛围,与其他任何不同

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

好吧,其实不是初来乍到,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我在很早以前就来了Indienova。……Pipeline算是新版本Unity主推的渲染管线,不仅在3D光照方面效果出众,甚至还有十分方便的2D灯光,光照系统可以很方便地补足美术上的不足……实现颜色剔除来解决问题

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

好吧,其实不是,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我很早以前就逛 indienova。……光照系统可以很方便地补足美术上的不足,让游戏的整体氛围感更加浓厚,下图是本人之前制作的《ReRevue……实现颜色剔除来解决问题

小组帖子:UE4添加音效经验小结

indienova.com/groups/post/1908

为啥这么说?看一下这两个东西的细节面板就知道了。……如果勾选上的话,只要这个Ambient Sound 或者Audio组件在场景中存在,音频就会在游戏启动时播放……怎么控制音频播放的开始和停止

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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最后,回合制战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够有充裕的时间规划下一步的行动。……其实,近来6发布的 Rogue legacy 发明了一个概念,叫作 roguelite,用来称呼那些削弱了游戏惩罚的新兴……不过,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一定的步骤通过努力就能够达成的目标

OopsFixers 公司(OopsFixers Company)

indienova.com/steam/game/3237000

从解谜到对抗异常现象,您永远不知道下一步会遇到什么。……但这正是我们存在的原因!主要特点:- 支持最多4人的合作游戏。……- 团队提升和发展系统。- 紧张与幽默的结合,带来难忘的游戏体验

虚灯(Utsurobi no Serentia)

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虚灯のセレスティア, 虚灯のセレスティア, 虚灯的塞勒斯亚。发行日期:2024-05-07。……“这是哪里……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……在被雪和黑暗笼罩的世界中,你会遇到各种异形生物和各种困境

版本:Early Access


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