时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

在《游戏脑的恐怖》中“α”和“β”的解释相对粗浅,与科学意义上的α和β有所偏差。……事实上我们不能奢望所有游戏都饱含积极意义,但至少大部分游戏都并非旨在绑架玩家的时间。……一游戏承载何种内容作为消费者无力左右,但最终选择权无疑在自己手中

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

可这是一养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水账)才(4年的时间足以发生许多事),放松对时间和数值的要求……这样一来,我们培养的还是“”吗?……唯一可惜的地方是,在游戏被黑成”电子海洛因“的那个时代,仍有许多人热爱游戏,做出好游戏来,他们如今在何方

移动堡垒(Survival Machine)

indienova.com/game/survival-machine

《Survival Machine》是一合作第三称生存冒险游戏,背景设定在充满活力、形态各异的场景中……驾驭着巨型机器去探索变化无常的世界,你来说,这机器既是一座堡垒,又是家园和交通工具。……保持燃料够机器运转,多几份蓝图制作和开发新的功能改进,以此提高旅途中生存的几率

风流公子romantic young man

indienova.com/steam/game/2829600

之生命短暂,或穷其一生,亦不可窥武学之真谛,唯集百家之长,星移斗转,还施彼身,方可出其不意,克敌制胜……江北富商王家的掌舵,有着丰厚的家财。与慕容家交情匪浅,慕容飞英甚是疼爱。……王香雪的独生女,心地善良,慕容飞英有着特殊的情愫

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100099

我们在开发一独立游戏风格的挂机手游项目,核心玩法是暗黑装备体系,词缀搭配玩法。……希望暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙)目前团队目前都是在家办公,主要合作模式为线上……希望可以一个理念相同,能够长期稳定合作的美术同学

大小串串烧

indienova.com/steam/game/1764230

这是一以集换式卡牌策略战斗玩法为核心的创新卡牌游戏,有超过80只的猫宠等你收集哦。……你不能用任何一个游戏模型去和我们这款游戏做嵌套,比如你理解他是某某盟或是某某消,都不对。……战斗原理是需要玩家串杀对应的食物给卡牌作为能量,每张卡牌需要的能量不同,达到指定能量即可出

公主的逃脱日常(公主的逃脱日常)

indienova.com/steam/game/779560

Poly的冒险动作类游戏,游戏中你因为需要撑过三十攻击才能回到现实世界,同时也才能够了解清楚游戏背后的故事……故事背景你因吐槽游戏而被游戏制作人抓入游戏世界变成公主,如果不能逃离魔王的魔爪,你将永远待在游戏世界,……体验不一样的冒险·和其他冒险游戏不同,作为21世纪的好青年,你在游戏中没有任何怪物有直接杀伤力的技能

我叫 Hole,我的故事来自宇宙

indienova.com/indie-game-news/hole-beyond-your-imagination/

便开始考虑如何将游戏元素抽象化,并让其能充分展示其特点,很快,第一版的粗糙的设计原型出现了,最初大概只设计4……游戏的后期转眼到了3月份,也到了开学季,到了学校再也不能像在家中全天的投入游戏开发中,只能尽可能的抽出时间……,游戏实际并没有我们想象中的那么完美,我们可以熟悉的人试玩,但他们给我们的仅仅是游戏的可操作性和玩法上的评价

zixiao:游戏终于上线了,征程还要继续

indienova.com/u/zixiao/blogread/2917

不那么亮眼,有一些难度,还算有点游戏性的游戏,自己操作有点自信的朋友可以去看看。……刚辞完职,我还有一阵子犹豫,到底是创业呢,还是份工作呢。于是一边找工作,同时也在合伙。……同时,做一单机游戏也有了更多直观的感受和经验,从头到尾

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100861

发起:大哲 做一网络手游希望找到志同道合的人一起奋斗, 一时冲动,三分钟热情的人就不要来啦.游戏表现……瓦片地图设计场景, 设计人物角色, 设计各类ui图标qq: 1181483443暗号: indieps:投资把……demo给了, 都没有反馈, 行还是不行,就不能回个话吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)