Apolune

indienova.com/steam/game/1019150

在经典的“2D”模拟中享受一又一的敌人星舰战斗,随着你的战斗,进化和变异,获胜。……在经典的“2D”模拟中享受一又一的敌人星舰战斗,随着你的战斗,进化和变异,获胜。……将之前的会话统计信息与您当前的状态进 实现里程碑并上传到Steam数据库。 测试你对世界的威力!

武装突袭 3 创作者 DLC:西撒哈拉(Arma 3 Creator DLC: Western Sahara)

indienova.com/steam/game/1681170

本游戏所叙述的故事亦完全虚构,代表或暗示任何历史上的相似事件。……多人游戏模式:“Last Stand”在这个新的合作游戏模式中,玩家必须抵御一接一的敌方攻击,并以自己的生命竭力抵抗敌方压倒性的攻势……非拥有者的兼容性数据未拥有《Western Sahara》DLC 的玩家可通过《Arma 3》Steam

广度优先搜索实现的笔记

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本文来自 Amit Patel 关于广度优先搜索算法实现的博客,请先阅读文中超链接给出的代码示范(这里给出的均为原博客链接……这里给出的均为原博客链接)再阅读本文。……使用内部访问标记是一种替代的可行之策,这时数据会保存在节点的数据结构之中。那么这两种策略孰优孰劣呢?

蜡烛人:完整旅程(Candleman: The Complete Journey)

indienova.com/steam/game/591630

按古,匠心独妙 9/10 —— 大力@游戏时光令人惊艳的光影魔法 —— 阿彬@机核只有在你亲自体会过之后……绝对是今年给我惊喜最大的国产游戏,没有之一 —— 多玩游戏一手好牌打得出神入化 5/5 —— 凯威尔斯@奶牛关《蜡烛人》是一拥有独特游戏玩法和故事情节的动作冒险游戏……体验令人惴惴不安的游戏氛围,依靠微弱的火光探索黑暗的世界、追寻远方的光明,发掘冒险背后富有现实意义的童话故事……QQ火群

侠客风云传前传(侠客风云传前传(Tale of Wuxia:The Pre-Sequel))

indienova.com/steam/game/650760

《侠客风云前传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同研发制作的一PC角色扮演类单机游戏,此游戏是《侠客风云……》正统续作,相比于《侠客风云》剧情玩法更胜一筹,并且增加了更多自由武侠世界的趣闻,该游戏采用U3D制作引擎……《侠客风云前传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同研发制作的一PC角色扮演类单机游戏,此游戏是《侠客风云

游戏历史上的今天:《忍者龙剑传》(Xbox)

indienova.com/history/302

2004:《忍者龙剑》提起《忍者龙剑》这个名字,不同类型玩家脑海中浮现的第一画面应该是不一样的,因为这个名字属于两个辉煌的时代……而敌人防御回避也不含糊,有时你还真能找到点“立”的感觉。……比起之前一板一眼的谨慎立,《忍龙 2》走的是一打多的爽快路线,不过难度依旧很高

忍者明(Ninja Ming)

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《忍者明》是一以“瞬移”为核心机制的 2D 平台游戏。……每个地形都有独特的谜题——传人符、弹符、消块、火龙卷……用你的技能组合制定最佳路线,拉满操作!……游戏内包含数值成长,只有操作熟练度在变强,从而获得真正的成长,最终达致糅合精准、速度、优雅的忍者之风

小组帖子:《旧日女修》现已加入Steam无限重玩游戏节!

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老僧同行语,哑声多年。然其手势足以意,眼神足以心。……(此残简附于《酉侠记.残卷其五》尾迹,仅供宗门长老查阅。)……然则料古籍中之预言,竟以另形实现

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(作者:我是现编的,你们信?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

indienova.com/u/1000water/blogread/34738

因为游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为17号开始的一上涨和展会基本无关,愿望单增加的主要原因我们认为是……,经过验算比对,基本和这个数据吻合,误差超过5%)而参与测试,实际游玩的玩家有3717名从我们的最短播放时间来统计的话……,如果有另外需要的数据,可以随时私信我希望这些数据能对大家有帮助

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