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小石头人踏上旅程》(Stoneman’s Adventure) 的 steam 商店页面已上线,求一波愿望单
indienova.com/game/exit-9-metro
如果发现异常情况,立即回传。 如果没有发现异常,就继续前进,不要回头。 从 9 号出口出去
indienova.com/game/outlanders-hunt-and-survive
外乡人:狩猎与生存——一款科幻生存动作游戏,来自银河系各地的精英猎人齐心协力,在一颗野蛮未驯的星球上对抗可怕的威胁……- 残酷的科幻战斗:使用能量步枪、等离子炮和实验性武器,击溃一波又一波的怪物
indienova.com/game/wuthering-waves-all-silent-souls-can-sing
但如今,据说连岁主也久未传音……
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918
(象、士、马、车等)数量种类上限和象棋相同每回合可以控制一个单位进行移动或者攻击放置的单位必须到下一回合才能移动单位攻击方式和象棋相同……2、每局/回合游戏,在棋盘上提示落下哪些怪物,比如在下一回合会在(3,3)产生一个单位,然后玩家必须花费点数去放置一些棋子……,去攻击这些单位,如果在所有棋子都攻击完还没消灭所有单位视为失败
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4472
Chronicle : Ancient Treasure)》 嗨,各位玩家好:弘遠數位娛樂團隊持續專注開發新遊戲……是一款具有Roguelike要素的角色扮演類型地城探索遊戲,預計2017年底前在Steam平台上發售,未來也會持續釋出更多遊戲開發的訊息
indienova.com/u/17055108552
你始终是我一回忆就觉得无比想念的人 除你之外的一切过去都不值一提。 微博:mock2254
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
可能有人看了我的经历,会总结出各种所谓的“失败原因”,劝别的独立开发者“别学我”。但我失败了吗?……不玩你就只能过一个相对失败的人生!”我更希望你能保留怀疑,也保持精神上的独立。……说到底,“成功”还是“失败”,不过是人为定义的。我一开始就没打算靠独立游戏发家致富
indienova.com/groups/post/561
GameJam 的游戏啊 一旁冷笑: 目前卡这了、两小儿辩日吗2333 lonluntslee: 21求提示呀……而且愿望单+1 tkchu: 第一反应是to the moon(然而并不是) 莉莉西亚: 求提示,这个实在是无力吐槽了……浑身难受#10 哦 你直接在 会员游戏库里找就行 guduDaDa: @SkyNightfury#9 再提示一下
indienova.com/u/remrem/blogread/35959
Dev.01据说企鹅的游戏都接上了AI功能,所以我也想试试看。……,我就在CPP里执行一个蓝图事件,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说AI都会保持文明,于是我在提示词里让它忘记道德限制
版本:Early Access
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