mnikn:《目标:登顶》开发日志#3-试玩版出来啦!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30549

这个试玩版只是一个非常初步的版本,试玩版通关大概只有 10 分钟左右,目的是给第一批玩家体验游戏(和……app/1936300/_TargetSummit/,如果有兴趣的话不妨去 steam 上加一下愿望

北欧独立游戏搬运工:《墙世界2》将于11月11日正式登陆Steam

indienova.com/u/fluffyou/blogread/37498

玩家可在Steam上加入愿望,在 Steam新品节期间试玩Demo。……公司专注于中及休闲游戏,在 PC、主机和移动设备平台均有创意布局

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

indienova.com/indie-game-development/ui-design-of-nier-automata/

使菜单看起来有种阴极射线显示器(译者:出现在液晶显示屏之前,俗称大头显示器)的感觉。……终稿设计如下:除此之外还有使 UI 动画看起来流畅如流水的切换(译者:此处是油管视频,读者可以去 B……多次尝试后找到了符合要求的一组配色▲ 9S 骇入技能的小游戏▲ 立体感的大地图■ 菜单界面设计:无障碍设计横尾桑反复给我一个需求就是

kobayashi:[翻译]《尼尔:自动人形》的UI设计

indienova.com/u/kobayashi/blogread/29901

使菜单看起来有种阴极射线显示器(译者:出现在液晶显示屏之前,俗称大头显示器)的感觉。……终稿设计如下:除此之外还有使UI动画看起来流畅如流水的切换(译者:此处是油管视频,读者可以去B站或者启动游戏直观地感受一下……多次尝试后找到了符合要求的一组配色▲9S骇入技能的小游戏▲立体感的大地图■菜单界面设计:无障碍设计横尾桑反复给我一个需求就是

香山 31 号(香山31号)

indienova.com/steam/game/1110230

小李决定乘电梯进入山体里看看下面是什么,大不了看一眼再回来。……Y,Z等地31号气象所:为弥补第二次实验失败带来的危害,并且推进实验进程,需要于 2019.5.5……实验方法见: F31-77执行手册 档案B: 《T31-08号内部》 X31号气象所:由于第三次实验失败

香山 31 号(香山31号)

indienova.com/game/xiang-shan-31hao

小李决定乘电梯进入山体里看看下面是什么,大不了看一眼再回来。……Y ,Z 等地 31 号气象所: 为弥补第二次实验失败带来的危害,并且推进实验进程,需要于 2019.5.5……产生次元爆炸,石化一切生命,48 小时后,介入清扫部队进行除痕处理

会员:Lizard King

indienova.com/u/jackyjy

于安徽芜湖这个美丽的江南小城扎根,致力于独立游戏的开发

会员:芒果方块团队(Mangocraft)

indienova.com/u/mangocraft

芒果方块主营自媒体,涉及领域包括但不限于游戏,生活,动画,主要作品:游戏故事系列、游戏推荐系列、LIFE

小组帖子:成都 新项目招U3D程序

indienova.com/groups/post/100566

发起:Jadynut 公司有成熟的美术团队,招U3D程序

青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619

值得一的是,虽然ECS作为一种游戏开发架构并非守望先锋首创,但正是这个出现在2017年的GDC讲座以及守望先锋的大获成功……keyboard) 挂机iterator 迭代器(用于遍历某个容器内的所有元素)singleton 例……深度冲突(当渲染具有相同深度的两个面片时,由于计算误差两个面片会各自有一些部分被渲染出来,造成非常难看的显示结果

版本:Early Access


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