无谓的苦难(Meaningless Suffering)

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失败面前,你能坚持到哪一步? 在寻找意义的路上,面对虚无;你推动。不是为了胜利,而是为了思考。……在这个极简、象征性的体验,你控制一个孤独的矩形,负责将一个圆推上无尽的山坡。……主要特色 – 按钮玩法– 极简艺术风格 攀登永无止境。但也许,这本就不是重点

杉果娘:高能电玩节:水下银河城游戏《弃海:波弟大冒险》11月发售 激战深海巨兽拯救海底之城

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B站举办的高能电玩节直播活动,由光穹游戏制作,电博亚CE-Asia发行的水下银河城游戏《弃海:弟大冒险……》是一以海底城市为舞台的类银河战士恶魔城游戏。……《弃海:弟大冒险》现已上线Steam页面,感兴趣的玩家可在Steam点击关注并加入愿望,等待官方公布更多消息

恐怖血月(Blood Moon Horror)

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Blood Moon Horror 是一 1-8 人合作生存恐怖游戏。……Project)”及其对“讯号(The Signal)”的研究——当血月(Blood Moon)升起时,这股异常会扭曲心智与空间结构……愿望与关注如果这正合你的噩梦口味,请把Blood Moon Horror加入愿望,以便接收更新与测试通知

阿姆斯特当劳:《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完!)

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串联起分布在 25 游戏中的所有线索,四进四《瘴气塔》也即 UFO Soft 的公司大楼,从地下室一路探索至塔顶……(:XX 指从第几游戏开始查起,由于终端一页能显示 17 条信息,当 XX 输入值为 35 时,将显示……例如,在停车场的红色车哭泣的女士极有可能是她的母亲,拉被废弃的遗作《Godsblood》(:我们之前在

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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在整个小游戏发布过程,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步,对于个人而言后续的各种认证和审核可谓非常繁杂耗时……流程的很多步骤没有严格的先后顺序,尽可能的都了解尝试一下,并行推进审核能很大的节省审核时间,对于一些具体的填写内容可以参考这个文章……接下来的一步才是一游戏商品的生死关键——宣发!这一步对于个人开发者来说困难异常

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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他最初給我的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一地牢打槍遊戲的BGM,用在一些快節奏動作遊戲的地牢場景會很不錯……於是最後只能改成子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類子風比較重的樂隊……不過我還是想爭取在春節,也就是明年2月前做完這遊戲。這樣想的話,除夕也得加班吶

小小英雄生存(小小英雄生存)

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关卡:一共有25个次的刷怪,打败25关的boss后就可以胜利,胜利后可选择继续战斗,将进入无限次模式……当基地被破坏后游戏失败。……战斗前选择至少20个技能,在升级后根据稀有度在其中随机3个技能供玩家挑选,没有心仪的技能也可选择增加角色属性

BRELOK -小老鼠逃亡-(BRELOK -ねずみたちの脱出-)

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一部話掉在你面前。話裡傳一個奇怪的聲音。檢查您周圍的環境,然後告訴對方您的發現!……本條與條件若有變更,恕不另行通知,變更後所製作的任何影片均需遵守新的條與條件

规则怪谈:梦核密室逃脱

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特别说明2:本游戏剧情设计是按荒诞梦核的来设定的,主要为了营造恐怖悬疑诡异,内容肯定不能让每一位玩家都满意……《规则怪谈:梦核密室逃脱》是一第一人称视觉恐怖游戏。……在逃离的过程,玩家需要通过辨认伪人,解密逃离这个梦核般的规则世界。游戏特点:监控识别异常识别伪人

Grooverider: Slot Car Thunder

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加速、冲撞并击你的对手让他们屈服,同时在越来越致命和曲折的各种主题的赛道上急速驰骋吧!

版本:Early Access


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