小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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因为我觉得笑来老师,宝二爷这些大人物才是真正的区块链行业里的红班。……方向了还不行,还得想到底做什么内容呢?大胃王?……当时觉得区块链行业果然太不靠谱了,都是骗子,欺负我这个刚毕业大学生,太坑了,很难受,非常的失望

VRStar非必须功课

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三个女孩都毕业于中国传媒大学,在队伍中分别司职美术、策划和开发。……游戏的设计、美术、程序、音乐全都由作者WishFang一人完成,对此作者本人说:“要说自己做游戏有什么难处……,稳健的游戏生涯对游戏从业者一定的启发——如何平和地游戏相处

Happy Anime Puzzle

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Happy Anime Puzzle 是一款很棒的美少女拼图游戏,每张美少女都是高质量的图片,绝对让你眼前一亮……Happy Anime Puzzle 是一款很棒的美少女拼图游戏,每张美少女都是高质量的图片,绝对让你眼前一亮……游戏包括: 15个游戏关卡6张二次元少女精彩的背景音乐 感谢购买

游戏设计工具 #6:概念框架

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概念框架在游戏设计过程的概念形成阶段最能发挥效用,但在之后的设计调整阶段也能用于评估你的设计,你可以此看出最初想法了多大改变……/为什么是一个值得做的项目?/有什么与众不同的特点?……美术方向:展示概念设计或参考等你打算怎么做?

耕耘收藏:人名、地名、中二命名的随机生成,需要Excel和脑洞大开的词库

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姓氏库为《中国统计》2014年第6期发布的2010年全国200万人以上姓氏排序(王张刘陈杨黄赵周吴一表……),共114姓;人名库为自制,主要参照华东师范大学潘文国教授《中外命名艺术》一书,大致分为通用字(暂161……而且 ↓ 这也可以……看到大家如此开心,再追加两张新花样内容摘自本人的知乎回答文章,有些许增减

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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发起:疯王子 说一下自己电脑配置,几年前购买的电脑,然后运行游戏时,是否烫?甚至蓝屏?……eastecho: 这次 Mac 的 Build 么?……疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

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发起:Humble Ray 了脚喵: 刚公布题目的时候聊天室一片骂声,后来推说所有题目票数都是负数,……,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官很多人脑洞都特别大……,都很有趣,另外我觉得其他几个题目都很好玩

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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游戏叙事是玩家开发者之间的对话,怎么让玩家在游戏更核心的玩法(如高强度对战)面前还愿意去听开发者的故事是设计的关键难点……,和负责人物大立绘和封面等商店页面的 cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的……他听到的或许是“梦想能当饭吃吗”、“做这个有什么用”,但他感受到的,是囚牢、是锋刃,是刀光剑影

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……那里一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,你同行的女孩真实身份也不重要

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤

版本:Early Access


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