indienova.com/steam/game/1543030
魔三族进行展开,在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接……Fairy 7)温馨提示目前版本尚未在AMD显卡上提供光线追踪功能,对AMD显卡的光线追踪和优化在后续更新提供……魔三族展开,在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接
indienova.com/groups/post/102212
新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证。……c,更新随机地图生成方式,生成更好的随机地图
indienova.com/u/tnm20/blogread/27770
此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!
indienova.com/groups/post/100795
发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……坐标:加拿大多伦多,中国人行业:保险相关,勉强属于当前行业顶尖的一批人,经济条件良好。……玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来做的想法
indienova.com/groups/post/83392
发起:我的咸鱼之魂在燃烧 本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java……c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流
indienova.com/u/714793755/blogread/30056
两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程……不过也可以使用locaKey字段来更改其值,但是还需要跟着UpdateText方法,才会使得文本对象的text更新……,这里也可以在该更新方法中设定一些更新文本过程中需要做的事public void OnFlowPlayerPaused
indienova.com/steam/game/1790580
自带有天气系统,自动和使用者城市天气同步,每小时更新一次。窗外的阴晴雨雪尽收眼底。……每半个小时会有一小队骑兵从城堡里驰骋而出,他们会去哪里呢?
indienova.com/steam/game/365160
加拿大北部,1970年。一场奇怪的暴风雪袭击了阿塔米佩克湖。……加拿大北部,1970年。一场奇怪的暴风雪袭击了阿塔米佩克湖。……一位富有的实业家威廉·汉密尔顿在加拿大北部拥有一座狩猎庄园,他声称他的财产遭到了数次蓄意的破坏
indienova.com/steam/game/2787320
加拿大团队Raccoon Logic倾情打造我们是来自加拿大的独立游戏制作团队,2021年于加拿大蒙特利尔创立
版本:Early Access
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