创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……Stuart:有来自 ETC 的学生,也有来自建筑学院、戏剧学院、Heinz 学院(公关管理学院)的学生……安迪·克拉克(Andy Clark )和大卫·查默斯(David Chalmers)写过一篇经典的认知科学和哲学交叉领域论文

异端催眠术师与被囚禁的傀儡(The Savage Hypnotist's Puppets)

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外道催眠師と囚われのマリオネット -, 外道催眠師和被俘虜的木偶。发行日期:2022-08-24。……◆ 简介铃村斗马,一个相貌平平的大学生,隐藏着一个不能让任何人知道的秘密。……他在很小的时候就发现了自己的催眠天赋,现在是一名能够改变人们记忆的大学

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

Nova-2N7SZc:《敢达决战》8.5周年生日宴盛大开幕!神圣完美独角兽加入!

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于腿部加装了武器挂架并挂载两挺马格南光束步枪,同时在背部追加搭载两挺光束特林机枪以及一挺火箭筒,并加装两根……典藏机体从一上线一来,人气及强度均在线,这次免费获得整机的机会,各位指挥官们可千万不能错过!  ……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢决战》微信公众号  获取最新情报

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

Nova-2N7SZc:思考与反射的融合!《敢达决战》新机妖天使敢达(TRANS-AM)上线!

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远程有GN农和GN剑步枪,中程有GN冲锋枪和GN导弹柜,近程有GN剪刀bit单元作为格斗手段,其MA……【脑量子波控制】【生存力提升】【破坏力提升】均能提供增益buff,【风神模式】技能则是同时为我方机体提供增益……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢决战》微信公众号  获取最新情报

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林

版本:Early Access


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