凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……另外还有个事情要通知一下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持……麦扣老师 b 站地址:https://space.bilibili.com/370283072

小组帖子:开发日志碎片视频_小骰子_2018年12月18日

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发起:阿撒 前几天的小骰子, 优化了一下, 能统计骰面了(转发自:原日志地址

小组帖子:北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode

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发起:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交独立游戏的朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你游戏……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

小组帖子:GameMakerStudo2 对于MySQL的暴力运用

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发起:骨折好少女 文章的地址在里 拿SWAY写的 (转发自:原日志地址) Oncle: 很好,成功被我注意了

核桃不是桃:RPG游戏开发日志0:简介

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其他分支内容可能与日志内容不符(从第3篇开始,已经将Tutorial分支合并到dev分支,之后只在dev分支开发……地址:https://git.dev.tencent.com/JeremyBrett/uRPG.git……其他分支内容可能与日志内容不符(从第3篇开始,已经将Tutorial分支合并到dev分支,之后只在dev分支开发

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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总结视频 总结语视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1wk4y1m7zo……学习 GMTK Jam 的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……(转发自:原日志地址

小组帖子:生物的原画手绘

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这事最近的几只生物。是那么点意思了。之前的也一并发出~(转发自:原日志地址

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