滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year Two Pack)

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将所有在 2024 年 1 月 1 日至 2024 年 12 月 31 日之间发布的游戏新增内容一打尽……Session: Skate Sim - Prague:- 新增地图:布拉格- 2 专属服装- 6……物体放置器道具

班巴斯!(Bambas!)

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探索一个充满活力和细节的地中海海滨城市,在这里,创意是唯一的规则,而探索就是你通往快乐的护照

Nova-2N7SZc:《敢达决战》登录送千抽!公平竞技玩法火热开战!

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各位玩家可前往游戏官方微博微信,或扫描下方二维码直接参与活动!  ……活动链接:  话不多说,赶紧点击下方链接或扫描二维码,去《敢达决战》一起向新征程发起挑战吧!  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year 2 Pack)

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将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布的游戏新增内容一打尽,一切尽在这款游戏包中……将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布的游戏新增内容一打尽,一切尽在这款游戏包中……Session: Skate Sim - Prague:- 新增地图:布拉格- 2专属服装- 6物体放置器道具

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著的主要流程如下:1.……想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

这种数字化的流程,第一需要真实的人物来进行拍照扫描。……紧接着就是 AO 贴图作用,AO 主要用来环境遮蔽,也就是嘴唇封闭的时候,眼袋,以及鼻翼两侧。……这个视具体的需求来判断

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这种数字化的流程,第一需要真实的人物来进行拍照扫描。……紧接着就是 AO 贴图作用,AO 主要用来环境遮蔽,也就是嘴唇封闭的时候,眼袋,以及鼻翼两侧。……这个视具体的需求来判断

会员:SNCAG吾管件

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我用来关注中国 数码人ACG中文与频道的中国软件。微博群名:SNCAG吾管群。……微博:SNCAG吾管

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……虽然出于扫描精度模型略显粗糙,但是Proyee投入了大量精力,UI制作精美,场景优化完善,彩蛋丰富,音效光照氛围自然……他们为我的游戏提供了帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

GINSHA(Ginsha)

indienova.com/game/ginsha

你的克隆人配备了一个扫描仪,允许你扫描你在旅途中发现的一切。……手工制作和生存元素- 多种多样的武器类型、工具、物品和小工具- 独特的外星人夫妇与共生体的故事- 带有游戏内维基的扫描和重建机制

版本:Early Access


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