indienova.com/groups/post/102179
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏
indienova.com/game/recoil
但是善加利用可以帮助你躲避敌人的攻击 灵活决定是否需要切换武器 保持移动,否则会在不经意的时候遭到攻击 寄语: 我一直在通过网络资料自学制作游戏
indienova.com/groups/post/32777
闲暇时间自学Unity和程序,但因为时间有限,加上游戏制作中美术的工作量已经很大,所以进展缓慢。……急功近利或破釜沉舟也会损害做这件事的意义
indienova.com/groups/post/32776
闲暇时间自学Unity和程序,但因为时间有限,加上游戏制作中美术的工作量已经很大,所以进展缓慢。……急功近利或破釜沉舟也会损害做这件事的意义
indienova.com/groups/post/33418
我是一名自学unity的大学生。希望将这个作为爱好,用❤️发电
indienova.com/u/sacshadow/blogread/27239
Rasoahaingohttps://twitter.com/dedouze_dedouze 是一名来自法国的自学成才的艺术家
indienova.com/groups/post/102177
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏
indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
毕业后考研,自学引擎开始制作独立游戏,发行碰壁,已经过了近三年,而我不知道这三年是否应该归为有意义或者虚度……何况自学的引擎还是GMS这种小众引擎,不好直接拿去找工作
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年
版本:Early Access
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