会员:茶多酚(Teapoly)

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Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为C#派的所以没怎么用虽然……,炸地本质上加速擅长画茄科植物对马铃薯和茄子的上色很有心得马铃薯分类研究者。……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

诺娃速递:Iron Danger

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卡尔瓦拉人类的家园,这里的人类反抗神族的统治,放弃了祂们的庇护。……卡尔瓦拉位于世界之中,周围有大量村镇,比邻海岸线,并且被森林环绕,人类守护着这里的一切。……但是冰冻的北方,妖巫女王正带领着军队向卡尔拉进发,她要报仇雪恨,目标直指卡尔瓦拉的领主

云朋克:鬼影之城(Cloudpunk: City of Ghosts)

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《云朋克:鬼影之城》的世界里,您将化身尼娅与新角色海耶斯,面对更加危险、阴暗的尼里斯。……《云朋克》的这部续作让我们有机会通过新旧不同的视角和不同的生活,观察和感受尼里斯这个地方。……游戏特色: ◎ 回到尼里斯,探索新的区域,结识新的人物

当实时遇上回合制:Nova-111

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这款名为《诺-111(Nova-111)》的游戏就这样给我们带来了一种全新的游戏体验。……游戏的美术和配乐都很不错,这不得不提到开发公司 Funktronic Labs(官网),他们向来以创新和制作精良著称

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……于是我给 TGS 回了封信,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……于是我给 TGS 回了封信,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……现在,我把各个分支拆成几个“子事件”,放到同一个空地图里。这个空地图不妨就叫“事件空间”吧。……要JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

风之幻想曲 第二部(Fantasia of the Wind 2 风之幻想曲 第二部)

indienova.com/steam/game/1006400

布鲁克“乐园”马戏团的一员,战乱中幸存的孤儿,痛恨战争。……目睹了纳兹的屠杀事件,精神受到了打击,之后不久便从骑士团隐退,成为了格乌拉教堂的神父。……姗蒂黑鸦商会会长的千金,精通外大陆炼金术,对药剂很有研究,似乎对骑士团团长利维坦抱有爱慕之情

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏……,最好广州本地的啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……_mdsf=home_czpro_web&_mpos=h_czpro_web《夕生》借助Unreal

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