思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济开始吧。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)……复仇者战神神庙(公元前2年)马克森提乌会堂(公元312年)希望您能够喜欢我的作品Steven Luo2018

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下

幸运之杖 R Switch(Wand of Fortune R for Nintendo Switch)

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管理世界上所有魔法的魔法都市拉提姆中心,坐落着魔法师的最高学府米尔・克蕾雅魔法学院——这就是露露的新学校……她雀跃不已地踏入学院大门,却得知了一个冲击性的事实。……因此,如果露露没有在就学期间确定自己的属性,学院便只能封印她的魔力

VR Rome

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为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古和建筑知识。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)……复仇者战神神庙(公元前2年)马克森提乌会堂(公元312年)希望您能够喜欢我的作品Steven Luo2018

小组帖子:找个程序合作

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韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……:qq 250 9828 37moonagent: @刘良#4 做过什么项目?……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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《超级巴基球》的研发团队帕亚科技为什么会想到这样一款多人体育竞技球类游戏呢?……但是从《波西亚时光》开始,帕亚就是一个多项目公司了。……项目指导合作请联系微:18698874612

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……偶像的黑历史,乔布创立苹果前的日子 Before Apple - Steve Jobs at Atari……乔布创立苹果公司之前,曾在硅谷一家电子游戏公司雅达利工作

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……媒体报道: GameRes游咨 - 创业两年产品被50多家发行商拒绝,这个15年老兵为何要做不挣钱的游戏

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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参与测试和预约的人数超过400人,部分热心的玩家给我们很中肯的评价,甚至还有的玩家加了我们的QQ或者微,……《Water Drop Man》在Tap Tap上公测后,我是第一时间跑到游资的独立游戏版块发布信息的……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

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