巫师之昆特牌(GWENT: The Witcher Card Game)

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值得一玩的免费游戏公平、有趣的卡收集进度系统,让您在构建一竞技性组时的努力化为单纯的快乐——没有任何约束……贯穿整个棋盘的惊艳美丽的手绘美术和极具魅力的视觉效果为每张卡、每场战斗和每个战场带来生机,让《巫师之昆特……手无限制起始10张手,每张都可以在开局任意打出

HELLCARD - Bruja, the Blood Witch

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此DLC包含:全新可玩职业:女巫106张全新卡(包括14张可解锁卡)8件职业特定遗物5全新外观20

友尽对决(Friends vs. Friends)

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提升玩家等级,获得全新卡,加强已有卡,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里?……- 构筑组乐趣多:收集各类武器、陷阱和诅咒卡,通过升级提升其实力。……- 是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡设计,酷炫装饰就要秀出来!

恶魔秘境(Devil's Deck)

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对战阶段 ◎ 战斗中,每回合都可以选择献祭一张卡来提升法力上限。◎ 使用手和技能都要消耗法力。……◎ 独特的战斗系统原创的战斗机制,和其他卡游戏的差异较大,而且作战双方都在使用卡。……◎ 组构筑玩法冒险过程中将会逐步加强初始套牌,每一次冒险都会形成不一样的打法

洞穴探险队(洞穴探险队 Caver)

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游戏沿用了传统卡类游戏的基本设定,比如能量消耗,弃等内容。……玩家通过打倒敌人,完成任务,搜刮宝箱来获得金币和卡,以此增强自己的组,来帮助自己走的更远。……所以一特定套路的卡组往往要花费大量的金币

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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(一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏……卡游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一卡组……卡数量与成长深浅。渐进成长与跳跃成长。百分比和固定数值其他成长属性组卡策略阵容需求。策略搭配

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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发起:游咖会 (一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说……卡游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一卡组……卡数量与成长深浅。渐进成长与跳跃成长。百分比和固定数值其他成长属性组卡策略阵容需求。策略搭配

黑童话(Black Fairy Tale)

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开发:鹿工作室 。化身童话少女,简单的战斗暴奏面前的怪物。……每次击败敌人都可以选择一张卡,卡将会有不同的强化方式。快节奏轻松的放置类战斗,拥有多种的武器。……(主要是开发比较仓促,没时间剧情)

春秋无义战

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吸纳了三国X式游戏的基本概念,包括回合、阶段、摸牌、拼点、判定、装备等,并构建了另一特色的系统:每个玩家扮演某个著名人物所在时期的某一诸侯国势力……、对其他势力宣战进入战争时期;弃阶段根据鼎数+足数=手上限弃。……5.游戏卡:游戏卡分为干戈,阳谋,阴谋,战略,特殊

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……2021年STEAM的游戏销售数量,中位数是100。中位数是什么意思呢?……如果你现在还在思考一款策略卡,你一定要思考的内容,那就是在立项的时候就去考虑好,我到底拿什么跟这上千款作品打

版本:Early Access


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