我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……◎ 坚持不做购,让更多的人可以少花钱还能玩开心,但公司账面上钱还能撑住几个月呢?……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家反馈和建议,帮助我们把这款游戏做的更好

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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上,根据现场公布神秘开发主题,集合程序、美术、策划、音乐等小伙伴在48小时开发出一款游戏Demo,……,我们希望可以把活动做的更加有趣,如果你有什么想法欢迎随时和我们联系。……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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-----------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除情况下做的测试……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买,倒不是差那些钱……GI;游戏内的实时GI表现

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少遊戲公司去了多人遊戲……DRM如何做的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了……=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000

树册:说一个游戏。

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怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

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发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏路子,通过此磨合合作

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然流程不长,但我们在力所能及范围,尽力做到了最好。……这么做的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了…… 游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您好奇心

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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每一个数据块则像下面这样:// chunk { // header 4 bytes : chunk id……so the total chunk size is 4 + 4 + 4 + n + m ) 在主干数据块还会有若干个子数据块……命令格式 命令描述 示例 rand [min max] 使用以指定范围数字为索引随机颜色为模型上色

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

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加州尔湾——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称“雷蛇”)于今日宣布将向游戏工作室和开发者免费提供……Interhaptics是唯一一个通过为游戏创作者提供各种工具,使他们能够在几秒钟为每个平台设计出高清触觉效果平台……Razer成立于2005年,总部设在美国加州尔湾和新加坡,在汉堡和上海设有区域总部

奇异人生 2 - 第四章:信仰(Life is Strange 2: Episode 4 - Faith)

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肖恩在加州洪堡郡事故中受了重伤之后,在医院病床上醒来,却发现丹尼尔仍不知所踪。……面对警方逮捕和严厉审问,肖恩没有其他选择,只能凭借敏捷思维和出乎意料同盟来获得自由。……为了寻找丹尼尔,他忍受着内华达炎炎烈日和冰冷刺骨沙漠之夜,辛苦跋涉,做出前所未有的艰难选择

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