创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学学院未来规划专业硕士和博士学位……他曾是卡内基梅隆大学(CMU)副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……Stuart:有来自 ETC 的学生,也有来自建筑学院、戏剧学院、Heinz 学院(公关管理学院的学生

会员:Isetta

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塔引擎项目 (Isetta Engine Project) 致力于揭开游戏引擎开发的神秘面纱,为有兴趣的开发者提供相关知识与开发路线图……与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……Center 的学生项目

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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《双点校园》核心玩法就是建设大学、吸引学生、招募员工并让学生顺利毕业,循环往复。……只不过这所大学并不是正常意义上的大学,而是有“骑士”“魔法”“虚拟常态”等各种各样天马行空科目的搞怪学校……规划建筑这方面,由于预算有限,你需要认真设计宿舍、卫生间、教室、活动室等各类房间,在尽可能缩小面积同时下更多设施

笼中窥梦(Moncage)

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【多重提示杜绝关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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虽然亚洲是一个非常庞大游戏市场,目前瑞典游戏并没有以亚洲为主要市场。……瑞典三年科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以在瑞典任意一所大学、任意一个专业修读任何一门课程……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样说法

天蛾人 1966(Mothmen 1966)

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开发:LCB Game Studio。……你是李,一个痴迷于美国南北战争的大学生。……Mothmen 1966 是 2022 年出版 Pixel Pulps 中第一

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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」非常非常普通高中二年级的学生。……是一个性格认真,懂得为他人着想少年。拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」……蹂躏巴黎之都!」本名,拉。拿破仑宿敌,拥有英国海军提督「尔逊」 称号年幼少女

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 10 - 永劫会事件(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 10 - Eigou-kai Jiken)

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开发:G-mode。发行:G-mode。……新人侦探、自由作家、女大学生、神秘线人。四个动机各异角色转换视角,揭开错综复杂事件整个故事。……编剧郁夫正男与侦探癸生川凌介相遇终于在作中揭晓了……!

来日本学游戏设计

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如何来日本读大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段。……其次就是利用海外申请方案,在中国提前考好 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港考……比如说,目前在日本留学中游戏开发爱好者极其火热 HAL 专门学校,经常有很多人会说我来这个学校见到了多少多少大佬如何这样

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