seija:非主流引擎开发不出来 (0) : 引擎定位

indienova.com/u/seija/blogread/23770

新引擎名称暂定为`Seija`.Seija是一基于`函数式语言`的,使用`FRP`概念进行逻辑开发的……`的,也不需要语言运行时(GHCJS需要),所以编译出的JS非常简单易读.JS脚本引擎问题 JS引擎暂定为选用……[QuickJS 关于JS引擎一直无法找到更好的性能的解决方案.第一问题是purescript, 因为是一纯函数语言他的编程方式和

小组帖子:寻找初创游戏人员

indienova.com/groups/post/102372

目前的人员组只有我一人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……X1游戏程序X1游戏剧情策划X1整体的游戏玩法初步构想是以2D风格的横版类动作冒险类游戏,游戏的名字暂定为…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起游戏的朋友能够联系

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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目前的人员组只有我一人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……X1游戏程序X1游戏剧情策划X1整体的游戏玩法初步构想是以2D风格的横版类动作冒险类游戏,游戏的名字暂定为…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起游戏的朋友能够联系

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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目前的人员组只有我一人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……X1游戏程序X1游戏剧情策划X1整体的游戏玩法初步构想是以2D风格的横版类动作冒险类游戏,游戏的名字暂定为…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起游戏的朋友能够联系

ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:万圣节快乐!

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还有一则好消息就是,无尽之路的正式版将会提前在海外发行,发行平台是Google play和APP store,暂定时间

小组帖子:独立游戏项目寻求小伙伴1-2名

indienova.com/groups/post/103165

目前是刚起步,想要尽快做出一款作品,所以深思熟虑后放弃了原本的用ue4引擎制作arpg类型游戏的计划,暂定制作一款以

Flowers(花)- 春篇 -(Flowers: Le Volume sur Printemps)

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由学院暂定分配好的人生初见之友,苏芳对她们悄然萌生了花非花雾非雾般朦胧的恋心

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/steam/game/2290010

这是具有神奇气氛典型的點擊式冒險游戏。你找出一夜晚在墙壁之后的花园发生了什么。……墙壁之后 是具有神奇气氛和迷人音乐典型的點擊式冒險游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

发起:HeXu 有意向加入的请联系我qq:741163818工作室名字:续梦科技工作室(暂定。。……因为有同名的)游戏名:《战争要塞》(暂定

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