奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

indienova.com/u/maozhua/blogread/28758

一、明确游戏风格定位,做好音乐规划音乐规划,主要是指游戏音乐制作时,由开发者与游戏音乐制作者达成的一些数量……二、制作音乐,循序渐进在确定游戏音乐的类型以及需求之后,就要开始制作音乐了,制作音乐的过程也是有一定时间顺序的……三、优化调试在音乐制作好后,需要针对各个不同的频段制作出精确的样本,再经过添加效果调制均衡缩混,最后完成的声音才能做到既不单调

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,本篇是利用对象池设计制作 Dash……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……感谢大家的支持,如果你也从视频里学会了知识,请为我转发视频到社交媒体支持我的视频制作

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

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v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

小组帖子:【音游】MELOTHIA制作·2024继续...

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音乐部分已经制作完毕,整体美术风格正在改进...敬请预览。 星穹歌剧院: 游玩界面重制中...

Viper:完成了一部分攻击功能的制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34099

完成了一部分攻击功能的制作 完成了一部分攻击功能的制作,接下来还要制作武器,完善的攻击系统等。……本来是要制作UI部分的,但UI设计的数据不齐全,我想等把攻击,AI敌人,拾取道具这些完成,最后做UI可能合适一些

【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

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用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……编者按用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

小组帖子:真诚寻找志同道合的游戏制作朋友

indienova.com/groups/post/102547

发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢

使用 Snaps 系列资源包,让游戏制作更加轻松

indienova.com/indie-game-development/unity-assets-snaps/

Snaps 系列资源包为不同的项目和预算提供相应的艺术资源,简化了相应的制作工作流程。……高度的可定制性可以让你制作出任何内容,包括:平面低多边形物体和风格化的奇幻世界。……这些资源由经验丰富的游戏艺术家制作,帮助你制作出 AAA 级的作品

小组:《游戏制作记录整理》(创建人:DM)

indienova.com/groups/1696

如果有靠谱的合作者可以考虑长期合作,现在基本上还是自己一个人独立制作

tkchu:《游戏制作工具箱》2017上半年视频翻译完了

indienova.com/u/tkchu/blogread/3130

【游戏制作工具箱】《最后的守护者》和游戏的语言【游戏制作工具箱】重拾FPS战役的乐趣 【游戏制作工具箱……】第一部塞尔达传说的魔力 【游戏制作工具箱】马里奥跳跃的秘密(以及多用动作) 【游戏制作工具箱】《塞尔达传说……:荒野之息》一次开放世界冒险 【游戏制作工具箱】什么让《疯狂世界》这么特别【游戏制作工具箱】《死亡空间

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