indienova.com/steam/game/2549140
可用于可视化制作聊天软件式的对话小说游戏。……可用于可视化制作聊天软件式的对话小说游戏。……消息指令包含常用的聊天消息指令:「发送消息」、「发送图片」、「发送动画」、「发送视频」、「发送语音消息
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380
开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验做的……我还有个问题,demo做的精简到底是个什么意思,做的太粗糙,游戏不仅不好玩,且后面又要花时间改,做的精细了
indienova.com/groups/post/103776
在经过一次讨论后我们把之前横版的战斗模式(暗黑地牢)左边4vs右边4的战斗模式整个去掉了,现在的战斗模式采用了战旗的方式进行,下面会有图片……音乐、特效等得等游戏做的差不多了再考虑。目前程序已经完成了战斗系统的基本重构。……下面是一些图片
indienova.com/groups/post/103777
在经过一次讨论后我们把之前横版的战斗模式(暗黑地牢)左边4vs右边4的战斗模式整个去掉了,现在的战斗模式采用了战旗的方式进行,下面会有图片……音乐、特效等得等游戏做的差不多了再考虑。目前程序已经完成了战斗系统的基本重构。……下面是一些图片
indienova.com/u/kunpogames/blogread/4027
内容制作方面,飞船Boss关,完成了自爆倒计时结束后的爆炸表现和结束流程。……);4)冰雪关弹幕调整,使得更容易看清;5)传送门传送过程中角色改为不可移动;6)Boss插屏对战的图片缩放调整……;7)部分音效添加,替换新的秘境关BGM;8)图鉴图片添加
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474
最简单的文字游戏结构:(不规范的流程图,只是做参考)举个具体的栗子:今天起来就已经12点了,中午要吃什么呢……,非常适合制作这样的游戏。……这么做就可以出现【证据增加了】的假象。但是,上面的情况仅适用于,玩家没有任何自由行动
indienova.com/steam/game/913550
除了基本的放置物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等……(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。……——服务器——连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等
版本:Early Access
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