indienova.com/game/definitely-not-fried-chicken
简单制作伟大的产品并不足够,你需要有将它销售出去的地方!……妥善装修的休息室则有助于提升员工士气! 而安全设备在员工营业额/士气方面颇有帮助...
indienova.com/game/sunkenland
并用蓝图将其装修成你所青睐的风格。……制作护甲增加防御力,草药治疗伤口。在不断的掠夺和被掠夺中生存下来,并实现基地的自给自足
indienova.com/steam/game/2618500
Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……Polygon Survival 是一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库
indienova.com/steam/game/1632300
开发:冒险制作组 。小镇的和平被一声枪响打破,这一连串的血案背后是——?……8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/23874
另一方面,美术上的装修工程也在这个月逐步展开,因为这次的目标是直接把一关完整地做完。……这次的美术装修比以往都要来得顺畅,除了工具和工作流一直在优化,搭关经验也在增长,总之在大家放假之前,追逐战这关顺利地完成了……这个月把工程顺利升级到2019.3,运行速度快了4、5倍,工作效率进一步得到显著提升,这一点也反馈在2个新的场景装修上了
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
以下为游戏制作人的分享:大家好,我是一个萌新制作人。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
版本:Early Access
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