英雄传说:零之轨迹 - 豪华版(The Legend of Heroes: Trails from Zero - Deluxe Edition)

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《英雄传说:零之轨迹》是日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新……东部以古拉姆门为界和卡尔瓦共和国相连。……为了在市民评价中与游击士进行对峙,支援科的职责为处理来自各地的,有关各方面的委托·请求,在警察局内部被当成

英雄传说:零之轨迹 - 限定版(The Legend of Heroes: Trails from Zero - Limited Edition)

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《英雄传说:零之轨迹》是日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新……东部以古拉姆门为界和卡尔瓦共和国相连。……为了在市民评价中与游击士进行对峙,支援科的职责为处理来自各地的,有关各方面的委托·请求,在警察局内部被当成

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

indienova.com/groups/post/186

发起:craft 官链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……://store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需……48 元, 官价格为 14.99 刀

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,这是它的官https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人……,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……我也感觉最近的主机游戏画面过于写实。——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?……——近来游戏直播吸引不少注意。您怎么看?冈田智:如果直播能让更多人爱上游戏,我认为是件好事

暗网(Darknet)

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(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……专为VR设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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何威等编译:梁家铭正文Rune:前面 Espen 也提到,我还研究过战利品箱,我很高兴相关研究成果已经被英、政府采用……在我看来,分歧这么的原因之一,就是我们在讨论游戏成瘾时没怎么做真正的界定。……1995 年首次提出,瘾可以看作一种病症”——他说的不是电子游戏,而是更宽泛的上网

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

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毕竟《命运方舟》(LOST ARK)国服官都化身“劳模”,开始自觉大量更新物料,甚至连新闻和订阅功能都开启……、格斗家等四基础职业。  ……屏幕前的你怎么看?

硝基特快(Nitro Express)

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关于游戏设定本游戏采用“Pixel Game Maker MV”引擎制作。……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么办~!?……无线电关卡中的剧情对话,基本上都集中在可以随时打开的警用无线电功能中。不想看的话直接无视即可

版本:Early Access


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